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目前职业平衡改动真的优先级这么高吗

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先不说生活玩法现在还是一坨,副本这么少按理说应该好组队结果却是新人根本融入不进去,难道不应该优先考虑怎么改动组队老带新等方面?真的打算只服务有限的pve开荒玩家


IP属地:日本来自Android客户端1楼2023-01-28 13:13回复
    老玩家都留不下来,还能留住新人吗


    来自Android客户端2楼2023-01-28 13:21
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      2025-10-26 11:39:00
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      他们还幻想着第二季,我一开始就说了,游戏做的好,生活玩家,PVP,PVE都要兼容,光顾着一方面都是一坨SHI,没有时间搞,哪你就放慢进度,副本组不到人就带新或者开发低中高弑神本。
      这些都是道具服有的,而且运营了8年。


      IP属地:浙江3楼2023-01-28 13:28
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        你打了长城看了输出就懂了,近战都是这个鸡毛,还不改近战都快没人玩pve了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-01-28 15:16
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          说句最难听的,无论怎么改,都有人不满意会退坑,这是所有游戏的通性。这都不是问题。
          但是,连吸引新人做不到,这才是问题


          IP属地:上海5楼2023-01-28 15:22
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            也不是副本多少的问题,是副本的数值梯度没做好,从困难本的站桩输出到弑神本你就需要学会跳、躲、和极高的秒伤要求,容错率还低,新人对难度的体验就是一飞冲天的感觉,这就造成萌新自己组队打不过,老人不愿意带拖油瓶增加游戏难度的畸形游戏环境。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-01-28 15:51
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