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无期迷途游戏玩法提点设想

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针对破碎和浊暗开不开扫荡的问题,现在官方不开应该是考虑在线情况,无期本来玩法有限,这俩个一开扫荡,更是成了上线收菜游戏。
因此加入一个无任何消耗和次数限制,同时没有任何奖励的模式就很必要。简单一点,可以是小兵越出越多的极限挑战。也可以是小兵完全随机刷新的,让大家每次玩都是新的挑战。这个模式可以是能通关的,也可以是无限波。甚至可以完全不考虑平衡,加入一些平时没有的BUFF,比如无移动次数限制或者刷兵速度可以调整,已有禁闭者可以调整等级,技能(用于极限挑战或者使用未培养过的英雄,枷锁可以根据现有枷锁不变)。让大家有地方带自己的禁闭者出来玩玩,也许会遇到一些平时见不到的场面。最重要的这个模式没有资源奖励,不会成为玩家负担。这个模式做好不但可以吸引大家上线消磨时间还可以给UP主们提供素材,变相提高游戏热度。而官方在保证基础有几张图轮换的情况下。可以通过卖节日地图或者地图材质替换包来提高流水。


IP属地:北京1楼2023-02-17 18:10回复
    其实特训有一点这个意思,但是随机性不够,而且限制角色只能使用培养过的角色。


    IP属地:北京2楼2023-02-17 18:15
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      2025-10-06 01:55:17
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      起码要有参与奖励吧


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-02-17 18:29
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        怪海会卡😢


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-17 18:52
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          我觉得可以参考植物大战僵尸2,直接开工坊玩家自己做关卡分享,让别人来玩。然后游玩给点代币蚊子腿,类似每天的好友送礼换的那点资源。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2023-02-17 19:36
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            浊暗开扫荡我觉得还算靠谱,毕竟这东西在玩法有趣程度来看比较有局限性,出个剑与远征那个小肉鸽或者四叶草的世界树作为新玩法还是可以期待的,但对这个游戏的产能我不报任何期待


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-02-17 21:11
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              特训有奖励都有人喷麻烦,你这个没奖励的不就基本等于。。。


              IP属地:广东8楼2023-02-17 21:35
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                我是想要无限层杀一核小怪


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-02-18 12:33
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                  2025-10-06 01:49:17
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                  建议井开扫荡我还能附和一下,破碎还扫荡真就有点说不过去了,求求你把他当成一个游戏吧


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2023-02-20 12:06
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                    支持就像植物大战僵尸无尽模式一样,再随机点就更好了,关键是怎么让每个禁闭者都保持同一个水准(没有等级技能限制,加个试用可以,但加多少,加谁,危的枷锁怎么办)我觉得真挺好的


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-02-20 13:53
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