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感觉士气系统和奇术系统挺失败的

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先说士气,一周目全探索满士气boss太简单,二周目直接加boss士气,跑图不跑小旗士气差距在10级左右,不开放装备强化上限,按这个比例到五周目不跑小旗不是魂斗罗了,本来就没有猫步透波跑图就麻烦,这多周目还要跑小旗忍者组怎么想的。奇术就不说了,这么多奇术只让带4个,擦纸持续时间还不够多喝两口水的。。。
感觉多周目问题挺多的,装备掉率感人,装备强化上限,最主要是三段架势和武技没了之后主动攻击手段太少了,核心玩法从仁王的不同武器不同武技主动进攻变成全武器纯打处决,一周目还好,打五周目的处决谁都会审美疲劳吧,有点自废武功的感觉


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-03-06 09:39回复
    小旗子设计真没必要,本来地图设计就垃圾,二周目还强制舔图。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-03-06 17:06
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      2025-09-29 11:41:01
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      我觉得这作跑图比仁王是要舒服的,因为有跳跃多了个轴,而且地图开阔四通八达不像仁王地图为绕而绕,相比于开阔的地图怪物的分布其实并不密集,而且还能带两炮灰吸引火力你熟悉后跑起来其实很快,不过后面确实该加点新东西,说实话忍组这个跑周目流程本来就是一坨答辩,如果是一直在追dlc的玩家搁几个月重新捡回来跑一次游戏体验还好,完全版一口气跑五周目是真的想吐


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-03-07 07:38
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        希望多周目能增加一个继不继承小旗的选项...那些不需要的可以不继承,我也可以少跑图,


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-03-07 09:24
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