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换你是忍组,你会怎么做加减法?

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快节奏的动作和战斗系统;近些年愈加熟练的装备系统;对魂血狼环的模仿借鉴。
上面三个内容里,去掉一个,专精一个,另外一个保持不变。如果你是忍组,你会怎么做?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-03-08 13:06回复
    事实证明不是做减法不行,也不是做减法才行,而是做减法的人不行。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2023-03-08 13:07
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      2025-05-16 10:04:08
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      忍组就这个毛病,一堆缺点让人反胃。但总有那么一个优点让它不至于变得完全是个烂作,最终只是“不优秀”或者“部分还可以”。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2023-03-08 13:10
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        其实从仁王到卧龙这些年,忍组最好的游戏我认为是ff0。可惜各方面待遇都是后妈养的,那个游戏如果只卖198的话真的能吹。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-03-08 13:13
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          忍组就是按照当下流行跟风没变过,90年代铁拳,vr战士等3d格斗火做死或生,00初鬼泣,战神等act大热出忍龙,10年代魂系弄仁王,为什么做减法出卧龙不用说了吧。。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-03-08 14:22
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            为什么要做减法,仁王做加法不是买的比忍龙好多了?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-03-08 14:54
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              去掉动作系统,专精对魂的模仿,装备保持不变


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-08 14:55
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                装备方面保留老一套的词条,恩宠以及无限刷刷刷,动作方面保留切段,不过可以简化,比如上中下就变成上下或者上中,甚至取消切段,切段只是部分变形类武器(比如仁王里的薙刀和机关棍)的专属,大部分武器就是很简单的平a和武技就可以了,残心可以取消,化劲,或者说一种普适性的可以完美破解敌方所有普攻以及大招的机制保留
                不过这都不是卧龙的问题,卧龙的问题汇总下来就俩字:没钱,但凡开发预算多一点,也不至于是个连套皮仁王都不如的程度


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-03-08 15:04
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                  2025-05-16 09:58:08
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                  专精动作系统,保持装备系统,去掉借鉴魂血狼环的部分


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-03-08 15:20
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                    反正就是搓招,怪的布局合理点,再把地图做做好就行了


                    IP属地:江苏10楼2023-03-08 15:24
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                      如果我是忍组,那直接放弃ACT游戏,专注做搞HS游戏,LSP比硬核ACT玩家好伺候多了,几件虚拟角色衣服都可以让他们掏钱


                      IP属地:四川11楼2023-03-08 15:38
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                        如果为销量的话肯定删装备,保动作,使模仿魂系蹭热度


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-03-08 15:38
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                          优质回答:不知道


                          IP属地:重庆13楼2023-03-08 15:41
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                            保留动作设计但降低低周目难度,保留怪物/装备/守护灵丰富度,地图正常点,让轻度玩家通关更简单点,深度玩家自己肝去。好的没学好,整天学答辩的地方。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-03-08 15:46
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                              2025-05-16 09:52:08
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                              我的话就仁王的动作飞了上中下段,技能合并轻重变招,残心判定加大所以技能之间都可以用残心打断连接,武器词条可以保留,专精点与boss的交互


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-03-08 15:48
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