刚开始玩的时候喜欢用一线提督 靠近恒星会受伤 穿越黑洞就GG 记得还能白嫖队友运输舰的飞弹
忽悠队友游击 自己跑去占领 当年不会突袭 在撤退星球提前准备一堆战舰 隐身无限轰炸SL撤退 硬是拿下了要塞
后来开始尝试其他玩法 比如给AI当副官 当要塞司令 控制雷神轰AI 平叛收贵族千金 叛变收另一个 好像没成功过
最后还是觉得当一把手比较方便 不用经常提案工作 也不浪费名将名额 提升手下属性也飞快 打造自己的银河舰队
游戏的平衡性还是挺好的 同盟星球多战舰强 帝国经济强人才多
帝国有需要培养的齐格飞 菲尔纳 同盟则是亚典波罗 巴格达胥 还有妹子
其他方面真是不行 战死太多 以前SL杀人 现在都要SL救人 没有对手我的舰队也没意义了
AI虽然会强行维持舰队数量 但是被打回家的名将经常就被坑在防御司令官上了 贵族高官会优先成为提督
内政方面也几乎没有 基地维持费就是BUG 出击要花钱 驻留基地昂贵 负债太多会GG 打下费沙情报就没了
正常玩航母高速很难形成规模 有战舰巡洋舰就不错了 驱除舰肯定是送人头的
最近一次玩的练兵成果 看着B站TV解说 就打完了 尤里安好强 下次一定给他妹子也带上试试

忽悠队友游击 自己跑去占领 当年不会突袭 在撤退星球提前准备一堆战舰 隐身无限轰炸SL撤退 硬是拿下了要塞
后来开始尝试其他玩法 比如给AI当副官 当要塞司令 控制雷神轰AI 平叛收贵族千金 叛变收另一个 好像没成功过
最后还是觉得当一把手比较方便 不用经常提案工作 也不浪费名将名额 提升手下属性也飞快 打造自己的银河舰队
游戏的平衡性还是挺好的 同盟星球多战舰强 帝国经济强人才多
帝国有需要培养的齐格飞 菲尔纳 同盟则是亚典波罗 巴格达胥 还有妹子
其他方面真是不行 战死太多 以前SL杀人 现在都要SL救人 没有对手我的舰队也没意义了
AI虽然会强行维持舰队数量 但是被打回家的名将经常就被坑在防御司令官上了 贵族高官会优先成为提督
内政方面也几乎没有 基地维持费就是BUG 出击要花钱 驻留基地昂贵 负债太多会GG 打下费沙情报就没了
正常玩航母高速很难形成规模 有战舰巡洋舰就不错了 驱除舰肯定是送人头的
最近一次玩的练兵成果 看着B站TV解说 就打完了 尤里安好强 下次一定给他妹子也带上试试

