
打通A20以后,觉得自己已经行了


红裤衩:回复能力强,容错比较高,撑振虽然无脑强但是因为我倾向打小卡组,所以在摸不到振的情况下,感觉2-3层的起防比较困难,印象里获胜的21局里,有3-4局都是摸不到振,拿着无惧黑拥但只有坚毅能烧牌,快速起防困难,最后全靠宝箱或者商店里的日冕打无限获胜,按得手指都累了。另外不知道是抓牌倾向还是发牌员搞我,这获胜的21局里几乎没有靠力量莽过去的,反而是靠腐化过的局有那么4-5局,不得不说腐化真是战士第一强卡,腐化+树枝+恶魔火更是高塔最爽构筑之一。

猎手:我自己玩的胜率比战士高,接近观者了。运转+加费的无损运行模式让猎手可以一回合造成多次伤害,中等规模卡组靠筛子运转,小卡组两个杂技加背包就足够,运转起来的猎人还是比较强的,核心明确的情况下摸牌相对简单,在能过一、二层BOSS的情况下多摸运转就行了。我获胜的19把里有2把苟毒,1把小刀,其余都是靠内切和华丽打伤害。防御端的话,路上存好一瓶复制药水,余香或者幽魂打两次,防御足够碎心,反而是灵动抓得相对少,感觉每回合都要花费用打防的话有点影响输出。
机器人:胜率最低,仅三分之一

观者:愤怒姿态的爆炸加成让观者从前期就可以用初始带的打击度过前期,可以少抓过度牌,所以观者每一张抓的牌质量都还不错,哪怕是在没有虎的局靠高质量的牌也足够斩杀对面。就是在起防方面,容易因为前期强大的攻势忽略防御,在矛盾和心脏往往吃大战损。在运转低的情况下我感觉观者起防有点困难,不过只要姿态浓度够,没有虎的情况下,宁静、化智、圣洁、回环踢也都能很好地完成运转任务,毕竟她也不需要一回合过穿牌库,更别说还有潦草和腾跃这样的BUG卡,高塔最强角色毋庸置疑。
以上,总游戏时间大约300+小时的萌新的感想,300小时还是萌新,不得不说这个游戏真的是挺杀时间的。。。