本人对于阵型的一个小疑问,也算是对各位的小挑战吧
前提:
1.不是极限阵
2.允许对原阵进行不大于四个植物的改动,且不能改动,增加或减少炮,太离谱的也不行(这个比较主观)
3.结束时必须保持原阵,包括卡槽冷却
4.如果原阵包含无神,神之,水无等命题,改动后的原阵也必须继承这些命题
5.运阵时不得改动紫卡,例如,不能把某个植物砍了换曾,也不能在开局把两个玉米投手变加农炮,但如果是原紫卡因为某些原因而损失则可以补回来(包括铲种)
6.必须可无尽(废话)
7.不能画蛇添足,比如经典八炮,不能故意放着两个炮不用,玩核代P4
8.玩法必须在同一阵型内,比如不可以把原阵改两个植物一种打法,改另外两个植物又一种打法,再把它们加起来算两种
规则大概就是这样,之后可能会因为某些吧友清晰的思路而增加,减少或改规则
那么,大家开始讨论吧!
前提:
1.不是极限阵
2.允许对原阵进行不大于四个植物的改动,且不能改动,增加或减少炮,太离谱的也不行(这个比较主观)
3.结束时必须保持原阵,包括卡槽冷却
4.如果原阵包含无神,神之,水无等命题,改动后的原阵也必须继承这些命题
5.运阵时不得改动紫卡,例如,不能把某个植物砍了换曾,也不能在开局把两个玉米投手变加农炮,但如果是原紫卡因为某些原因而损失则可以补回来(包括铲种)
6.必须可无尽(废话)
7.不能画蛇添足,比如经典八炮,不能故意放着两个炮不用,玩核代P4
8.玩法必须在同一阵型内,比如不可以把原阵改两个植物一种打法,改另外两个植物又一种打法,再把它们加起来算两种
规则大概就是这样,之后可能会因为某些吧友清晰的思路而增加,减少或改规则
那么,大家开始讨论吧!