举例:
A:为人和善,特质优秀的玩家,有更容易招兵、城镇繁荣度增长更快、甚至增加收入等奖励,代价是宣战国会更倾向于掠夺你的领地。
B:为人恶毒,特质残暴的玩家,敌人会在非军团状态下不敢轻易攻击你的领地和村庄。但是你招兵会更困难、城镇增长会较为缓慢等
具体数据可以用砍头次数、以少胜多等会增加你的恶毒值,让你倾向于B
而放走战败方首领、主动议和等会增加你的善意值,让你倾向于A
为什么我会有这种想法?
妈的我都砍了你们国家二三十个首领了你还敢特么来烧我的村,这合理吗?
让我想到了巫师里面杰洛特的一句话:为什么人们总是敢于挑战一个全副武装的猎魔人呢?我看上去很好欺负吗?
A:为人和善,特质优秀的玩家,有更容易招兵、城镇繁荣度增长更快、甚至增加收入等奖励,代价是宣战国会更倾向于掠夺你的领地。
B:为人恶毒,特质残暴的玩家,敌人会在非军团状态下不敢轻易攻击你的领地和村庄。但是你招兵会更困难、城镇增长会较为缓慢等
具体数据可以用砍头次数、以少胜多等会增加你的恶毒值,让你倾向于B
而放走战败方首领、主动议和等会增加你的善意值,让你倾向于A
为什么我会有这种想法?
妈的我都砍了你们国家二三十个首领了你还敢特么来烧我的村,这合理吗?
让我想到了巫师里面杰洛特的一句话:为什么人们总是敢于挑战一个全副武装的猎魔人呢?我看上去很好欺负吗?