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幻想三国力武二次削弱后击杀上下限的计算

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一次削弱的帖子可以在这看https://tieba.baidu.com/p/8312458411?pid=147125532253&cid=0#147125532253
由于异人爆伤的收益低,上次计算异人数据按0爆伤计算,所以异人的击杀上下限没变,但是现在异人武士的暴击伤害公式都改成了1.5+爆伤,对普攻出伤的武士影响比较大,重新计算一版击杀上下限如下。简单说,现在不是全攻的话,力武很难杀人,力量加得不够的话即使双劈也难击杀物百。所以相对而言,再次削弱了力武,也就是异人迎来了二次加强。伤害上限,力武已经比不过异人了,以后或许抗物理和抗雷风火的宝石都会涨价,毕竟稍微抗物理一点点,力武就打不死人,玩异人的多了,不抗雷风火会被瞬杀。这样的话,里飞沙力武要彻底退出历史了,乌云攻血力武再次勉强登上舞台,对老区透百舍速武影响不大,甚至可以玩物百血文。总的来说,是减小了武士的可玩性,增加了其他可能性,在游戏层面是不错的改动,但是给清一色的力武玩家的体验是极差的。
如果官方推出补抗系统2.0,可以花费金砖对以前的补抗进行随意置换,比如武转的,花1万金砖可以改成文转异转,顺便再推出转职系统2.0,可以对现有职业进行转换,就像副将换职业一样,花点金砖都无所谓的,如果有这些系统会好很多,毕竟一个成品号的培养成本是好几年,培养方向不可逆的话,体验太差了。


IP属地:广东1楼2023-03-22 12:31回复
    两次加一起大概削弱了40%


    IP属地:广东2楼2023-03-22 13:39
    收起回复
      2025-08-03 02:16:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      公式修复后,很可能力武天赋石在天一会生效了


      IP属地:广东3楼2023-03-22 14:26
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        不过玩速度慢的还是太被动


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-03-22 15:32
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          老哥,表格看不懂是不是没救了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-03-22 18:30
          收起回复
            也不是所有副将都是6六边形战士。堆了物抗,意味着文抗就会少
            顺应版本玩就可以了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-03-25 01:45
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              那力武的计算方式是怎么样的?


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-04-16 03:14
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                呵呵,我透80我怕打不死人?


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-06-23 08:21
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