作为一款2018年发售的以多人在线PVP为主要模式的动作游戏,上周迎来了突破500万下载量的一系列福利活动。我和其余4名一起战斗的小伙伴也终于迎来了第6位萌新的加入。考虑到这游戏上手难度偏高,而且之前虐跑了好几个“第6位”成员后,这次我们决定以让其获得更好的游戏体验,能坚持玩下去为首要任务开始了“教学”活动。没想到经过一晚放水的3V3战斗,本以为可以让他能坚持和我们愉快的3V3下去了,(毕竟5人同时在线的时候只能打乱斗)结果第二天一聊,让这第6位成员心里留下阴影的竟然是在他后来自己打400C野战时碰到的红骑士。说到红骑士,相信玩过一段时间的玩家也都会对这台机体的蓄力斩一言难尽,自己用的时候,蓄力斩一撒手基本就是被不知道哪里冲过来的敌人架;碰上个乱放的队友,一圈转下去伤敌一千自损八百;对方有个攒住了不撒手专搞偷袭的也叫我方支援机苦不堪言。今天咱们就来简单分析下这台机体的武器配置及技能,希望能对有同样遭遇的小伙伴提供一些应对思路。
首先是武器配置方面,红骑士的主射击武器是一把威力单发150,弹数60,射程250m的机枪,射速中等,连续累积命中10发可将敌人打出小硬直,重新填弹时间为5s。这把武器是红骑士唯一的主射武器,不可更换快乐筒/光束步枪等单发即可打出硬直的即停武器,这使得红骑士如果想按照射击武器打停→近身后用近战武器击倒→追击的思路战斗的话就需要一些计算及运气。射程更近的副射武器头部火神炮同理。
近战方面,红骑士配有3把近战武器,并且搭配LV2的格斗连击控制技能,这3把近战武器均可打出3次连击,当一台支援机单独碰到红骑士1V1的时候,只要近距离被打停一次,基本就会被这3把刀的“放帧连”折磨致死了。
当然,对我们这位可爱的“第6位朋友”造成心理阴影的并不是上面这些,支援机只要别落单,被无限连的机会也不是很多,蓄力斩才是关键。双手剑支持机体的“重击”技能,在短暂的蓄力后(约3秒)释放,可形成边突进边360度旋转的大范围、多段攻击判定(1~3或4?次)的高伤害斩击,并且由于重击的格斗判定力高于任何机体,就算格斗判定力最高的突击机在他在释放的过程中使用击倒攻击(后格)都无法将其打断。
新手教学中有一关我记得是专门引道玩家使用△键使用带当身/架招判定冲撞的,我们这位被堵在家狂虐的朋友及有着同样遭遇的小伙伴相信是把游戏里的这个系统就着饭给吃了。红骑士蓄力斩在释放的时候会有个非常明显的起手动作,并且由于其攻击范围之大、攻击次数之多、直到所有攻击判定结束后不可用喷射取消攻击动作,使得其非常容易被任何一个方向冲过来的冲撞攻击给架掉。所以以后再见到红骑士一俯身,自己的喷射槽未满的情况下,视距离赶紧调整好角度一个冲撞冲过去就完事了,敌人被撂倒,自己喷射槽回满,emmmmm。不过开头也提过了,如果遇到了蓄着力等专门打被定身、追击倒地的敌人或者骗出冲撞的敌人时,那也确实是没辙了。所以在与红骑士近身后,也不要盲目的交冲,一定观察其是否要放蓄力斩再撞过去,尤其是支援机。
红骑士的蓄力斩在400C虽然霸道,但是存在容易误伤队友、没有即停的射击武器、机体在开系统前没有紧急闪避(滚身)、开完系统需要赶紧修一下断腿、如果想作为偷袭机用缺少隐身等缺点,使其在高分场相对少见一些。




首先是武器配置方面,红骑士的主射击武器是一把威力单发150,弹数60,射程250m的机枪,射速中等,连续累积命中10发可将敌人打出小硬直,重新填弹时间为5s。这把武器是红骑士唯一的主射武器,不可更换快乐筒/光束步枪等单发即可打出硬直的即停武器,这使得红骑士如果想按照射击武器打停→近身后用近战武器击倒→追击的思路战斗的话就需要一些计算及运气。射程更近的副射武器头部火神炮同理。
近战方面,红骑士配有3把近战武器,并且搭配LV2的格斗连击控制技能,这3把近战武器均可打出3次连击,当一台支援机单独碰到红骑士1V1的时候,只要近距离被打停一次,基本就会被这3把刀的“放帧连”折磨致死了。
当然,对我们这位可爱的“第6位朋友”造成心理阴影的并不是上面这些,支援机只要别落单,被无限连的机会也不是很多,蓄力斩才是关键。双手剑支持机体的“重击”技能,在短暂的蓄力后(约3秒)释放,可形成边突进边360度旋转的大范围、多段攻击判定(1~3或4?次)的高伤害斩击,并且由于重击的格斗判定力高于任何机体,就算格斗判定力最高的突击机在他在释放的过程中使用击倒攻击(后格)都无法将其打断。
新手教学中有一关我记得是专门引道玩家使用△键使用带当身/架招判定冲撞的,我们这位被堵在家狂虐的朋友及有着同样遭遇的小伙伴相信是把游戏里的这个系统就着饭给吃了。红骑士蓄力斩在释放的时候会有个非常明显的起手动作,并且由于其攻击范围之大、攻击次数之多、直到所有攻击判定结束后不可用喷射取消攻击动作,使得其非常容易被任何一个方向冲过来的冲撞攻击给架掉。所以以后再见到红骑士一俯身,自己的喷射槽未满的情况下,视距离赶紧调整好角度一个冲撞冲过去就完事了,敌人被撂倒,自己喷射槽回满,emmmmm。不过开头也提过了,如果遇到了蓄着力等专门打被定身、追击倒地的敌人或者骗出冲撞的敌人时,那也确实是没辙了。所以在与红骑士近身后,也不要盲目的交冲,一定观察其是否要放蓄力斩再撞过去,尤其是支援机。
红骑士的蓄力斩在400C虽然霸道,但是存在容易误伤队友、没有即停的射击武器、机体在开系统前没有紧急闪避(滚身)、开完系统需要赶紧修一下断腿、如果想作为偷袭机用缺少隐身等缺点,使其在高分场相对少见一些。




