既然忍者包是提供+1品牌/装备组,本身无品牌
那如果只配上1件hotshot,也就是解锁30武控(30狙击步枪伤)
我们换个思维方式 抛去忍者包本身不说 把它想象成一个小号不需要掩体的鼓起勇气,提供30武控,用3个其他绿装+单件hotshot解锁装备组加成(如果是突袭或者芳心就45武控变成不用掩体的鼓起勇气)那么剩下一个金装品牌槽位,把其他品牌+1想象成一个品牌的单间加成。
那如果有一个背包是这样
品牌:单件效果:你某一个品牌的第二件效果
词条:三核心
天赋:不完美鼓起勇气:提供30武器控制力和30狙击步枪伤
或许他在某些配装方面会是正收益,因为可以上专注/完美专注、完美玻璃这种高于警戒的增伤天赋
举个例子:打牌svd,无论pvp和pve带上包都正收益,因为不用洗很高的武控,pve还可以上完美专注,或者完美玻璃。
其他方面或许斯莱普尼尔也能有收益?



那如果只配上1件hotshot,也就是解锁30武控(30狙击步枪伤)
我们换个思维方式 抛去忍者包本身不说 把它想象成一个小号不需要掩体的鼓起勇气,提供30武控,用3个其他绿装+单件hotshot解锁装备组加成(如果是突袭或者芳心就45武控变成不用掩体的鼓起勇气)那么剩下一个金装品牌槽位,把其他品牌+1想象成一个品牌的单间加成。
那如果有一个背包是这样
品牌:单件效果:你某一个品牌的第二件效果
词条:三核心
天赋:不完美鼓起勇气:提供30武器控制力和30狙击步枪伤
或许他在某些配装方面会是正收益,因为可以上专注/完美专注、完美玻璃这种高于警戒的增伤天赋
举个例子:打牌svd,无论pvp和pve带上包都正收益,因为不用洗很高的武控,pve还可以上完美专注,或者完美玻璃。
其他方面或许斯莱普尼尔也能有收益?


