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提供一个忍者包思路 大神随意发挥

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既然忍者包是提供+1品牌/装备组,本身无品牌
那如果只配上1件hotshot,也就是解锁30武控(30狙击步枪伤)
我们换个思维方式 抛去忍者包本身不说 把它想象成一个小号不需要掩体的鼓起勇气,提供30武控,用3个其他绿装+单件hotshot解锁装备组加成(如果是突袭或者芳心就45武控变成不用掩体的鼓起勇气)那么剩下一个金装品牌槽位,把其他品牌+1想象成一个品牌的单间加成。
那如果有一个背包是这样
品牌:单件效果:你某一个品牌的第二件效果
词条:三核心
天赋:不完美鼓起勇气:提供30武器控制力和30狙击步枪伤
或许他在某些配装方面会是正收益,因为可以上专注/完美专注、完美玻璃这种高于警戒的增伤天赋
举个例子:打牌svd,无论pvp和pve带上包都正收益,因为不用洗很高的武控,pve还可以上完美专注,或者完美玻璃。
其他方面或许斯莱普尼尔也能有收益?


来自iPhone客户端1楼2023-03-26 02:24回复
    图源来自于官方推特,hotshot的两件套他图片里写的是稳定度stability,上游戏考证就是武器控制力weapon handling。
    有心的人可以测试一下到底咋回事,八成是官方写的bug了。


    来自iPhone客户端2楼2023-03-26 02:38
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      2025-07-28 14:11:40
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      没懂


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-03-26 07:55
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        你就是馋那30武控,单从强度而论,它和狙比较搭,上3先锋,有先锋buff 的情况基本上伤害在2600到2700,过了传4金皮斩杀线。但是没了警戒会直接大幅度拉低起手特化的伤害,仁者见仁智者见智。
        云了一下,塞进其他的套装就是属于,能用但大可不必


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2023-03-26 08:25
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          哈哈哈不完美天赋可还行


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-26 09:34
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            顶楼的套装哪里搞


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-03-26 12:36
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              每一个忍者包pve 的配装下面都不该缺少楼主自己:不如答辩的补充说明


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-26 14:23
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                正好有一套金装专注爆头AR,控制力40%,搭配是2天命、2沃克、1芬里斯和散兵坑,胸甲天命专注,背包沃克警戒,武器废王者。然后按照楼主提供的思路搭配了一套,控制力54%,1大炮2天命1芬里斯1散兵坑和忍者包,其中散件还进行了替换,比如上一个昏头涨脑或者沃克,其实差别不大,对比之下,前者爆头和爆伤比后者均高出20+万,背包的警戒实在太强大了,控制力的实际感受区别也不大,金装的40%控制力用过很长时间了,经历过野外复杂环境和副本的考验。
                总结就是忍者不适合这种需要实打实输出的构建,更适合灵活应对复杂场景的配装构建。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-03-27 11:13
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                  2025-07-28 14:05:40
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                  问一句,忍者包那里出?


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-03-27 11:50
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                    本来想用忍者去拔一拔金装突步的,但是发现很多金装的第二件效果没啥用,就放弃了。这个忍者本身还是整活的多


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-03-30 23:35
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