搜内这次的排程,毫无异常,毫无异常(笑
这几年下来,4月是新台限月,各位的钻石也一定毫无异常
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狄恩
操作既简单又无脑的角色,最大的特色是可以召唤「卡莲」,这次的「卡莲」是目前最强的召唤物,不管是在场上的持久力(除了非常早期的台版魔改的召唤物)或者火力,跟以往的召唤物无法比拟的
DPS也非常优秀,是T0级别的,S1是召唤「卡莲」,S2就是作为单纯的输出+单补+上盾+标记B,透过S1召唤的卡莲则是会上标记A
当同一个敌人同时被上了标记A与标记B的时候,AB就会消失,并且恢复狄恩的SP,透过雕像强化扯到爆炸的被恢复量+900%,一次恢复可以恢复80SP的数字,非常之多
卡莲只要玩家本身或者自己(卡莲)没有死亡,就会一直存在场上,且被绿花这类型的消状态敌人消除时,也不会因为「赋予效果无效」而消失
卡莲本身的伤害取决于玩家的「一般攻击加成、会心伤害加成、攻击力值」这三点做增幅,也因为如此,卡莲的所有攻击都是属于「一般攻击伤害」,但不用特别的去堆「一般攻击伤害」来拉高卡莲的输出,虽然卡莲相较于FR或者单人关时选择的队友还要来的积极,但是DPS以当前版本来说算是T2~T3附近的,所以当作增加狄恩的DPS会好上不少,以满建满配置数据来看,卡莲普攻动作约111亿/1HIT,技伤动作(但是算普攻伤害)打满是约900~930亿
挂机的部分没办法像秋穗如此浮夸(目前上限拉高后秋穗挂机一样能1HIT5000亿),如果是挂比较早期的关卡倒是可以,但是狄恩的生存部分非常依赖只有两层的治愈盾与虽然吃到雕像强化被恢复量+900%,但恢复量来是仅仅只有1.5万左右的单补
当然,对于玩一段时间的玩家,有其他选择,譬如自身带上250吸血石板,这样一吸就是2500点吸血
又或者抛弃爆率装上库洛/伊苏的回血饰品,这样就3秒一补6万,相信如果配这些东西,会让狄恩更加的无脑许多
武器部分,这次很难得的连专与凯瑟琳专的伤害都接近相同,不管是卡莲打出的输出,又或者狄恩本身的技伤害,不过遇到跟SP有关的制约关卡,连专就不用像凯瑟琳专一样,要为了维持SP100%而烦恼,因此有资源神化的玩家还是可以推荐连专,没有的可以拿凯瑟琳专即可
对于有秋穗的玩家来说,抽狄恩仅是为了有一个能够扫图的弓箭角色,但是没有秋穗的玩家,狄恩则是一个非常强势的弓箭,因此要不要抽狄恩,可能要看你对于「突系」又或者「弓箭手」的需求是如何了
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伊库希亚
原本在日版连续霸榜第一名五池的角色,本来大家预估顶多加强续战面的强化而已,没想到搜内这次良心发现,多给了必杀跟会伤
因为是锁剑的关系,因此伊库西亚也是往「连续输出」方面做设计,因为两个技能都有「翻滚中断」的关系,因此切换的触发条件是「点击屏幕」
S1释放瞬间,会获得一个专属BUFF+三层无敌盾,并且做出跳跃准备踩人的动作,踩人可以踩队友,也可以踩敌人,判定点没有眼睛所见如此之大,大概的位置是角色的中心点,如果踩失败就会直接中断技能
踩到人时,会恢复HP,如果是踩队友会把BUFF复制给队友,如果是踩敌人则是吸取SP,透过雕像强化的关系,吸收的SP量算没有很多,但也没有很少,因为雕像强化把SP+100%的关系,才会如此感觉,当缺SP的时候,伊库西亚还是非常依赖S1的踩人的
S2是会追踪敌人的「射击类」攻击(很类似法师的普攻尾段),因为雕像强化的关系导致DPS非常爆炸,要注意的是只有「因为SP不够所以释放结束技能」时才有必爆,前面都没有必爆,因此还是需要带爆率饰品,不过既然都卖强化的专属饰品了,我想当初搜内多给的必爆的雕像强化也不过份,这样也可以促进购买欲吧
以锁剑公式来算,用S1去衍生出的S2伤害会比直接用S2还来的高出不少,也因为专属BUFF只要S1释放瞬间就可以获得,因此实战时,锁蓄满开S1瞬间,可以直接点击屏幕去衍生成S2,因为雕像强化多给了SP+100%的关系,不太需要做「踩一下让SP回满」的这个动作
至于有些人常说的踩三下,是因为S1“连续”踩三下时可以触发角色特性,复制队友Buff,实战时还请麻烦不需要做这件事情,S1要踩三下的话会浪费非常多的输出时间,野团的话我想也不会有人开完Buff后站着等你踩三下
如果真的想要更好的Buff,协力可以请朋友带插件会更好更直接,这个特性就当作处于有跟没有之间会更好
打伤害的部分前置条件比露卡还来的少,以释放技能瞬间时来打木柱算dps约略于1800~2000亿附近(看浮动值),单下浮动值约209~221亿,且开始输出的时间会比露卡早上一些,又可以打非常少部分露卡无法打的决战王(譬如妹妹或者虚无暗王)
但是综合来说,一样是有露卡锁不需要去强抽伊库西亚,尤其是想补强打而非纯粹补锁的玩家,能忍到6月份的米特菈拳补打系的洞相信会更好(因为比猫锁多了一般攻的优势),更不用说为了锁的玩家,搜内有机率强化科尔妮锁的必杀技伤害与SP周回,又或者对莉尔迪特锁双魔改

这几年下来,4月是新台限月,各位的钻石也一定毫无异常
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狄恩
操作既简单又无脑的角色,最大的特色是可以召唤「卡莲」,这次的「卡莲」是目前最强的召唤物,不管是在场上的持久力(除了非常早期的台版魔改的召唤物)或者火力,跟以往的召唤物无法比拟的
DPS也非常优秀,是T0级别的,S1是召唤「卡莲」,S2就是作为单纯的输出+单补+上盾+标记B,透过S1召唤的卡莲则是会上标记A
当同一个敌人同时被上了标记A与标记B的时候,AB就会消失,并且恢复狄恩的SP,透过雕像强化扯到爆炸的被恢复量+900%,一次恢复可以恢复80SP的数字,非常之多
卡莲只要玩家本身或者自己(卡莲)没有死亡,就会一直存在场上,且被绿花这类型的消状态敌人消除时,也不会因为「赋予效果无效」而消失
卡莲本身的伤害取决于玩家的「一般攻击加成、会心伤害加成、攻击力值」这三点做增幅,也因为如此,卡莲的所有攻击都是属于「一般攻击伤害」,但不用特别的去堆「一般攻击伤害」来拉高卡莲的输出,虽然卡莲相较于FR或者单人关时选择的队友还要来的积极,但是DPS以当前版本来说算是T2~T3附近的,所以当作增加狄恩的DPS会好上不少,以满建满配置数据来看,卡莲普攻动作约111亿/1HIT,技伤动作(但是算普攻伤害)打满是约900~930亿
挂机的部分没办法像秋穗如此浮夸(目前上限拉高后秋穗挂机一样能1HIT5000亿),如果是挂比较早期的关卡倒是可以,但是狄恩的生存部分非常依赖只有两层的治愈盾与虽然吃到雕像强化被恢复量+900%,但恢复量来是仅仅只有1.5万左右的单补
当然,对于玩一段时间的玩家,有其他选择,譬如自身带上250吸血石板,这样一吸就是2500点吸血
又或者抛弃爆率装上库洛/伊苏的回血饰品,这样就3秒一补6万,相信如果配这些东西,会让狄恩更加的无脑许多
武器部分,这次很难得的连专与凯瑟琳专的伤害都接近相同,不管是卡莲打出的输出,又或者狄恩本身的技伤害,不过遇到跟SP有关的制约关卡,连专就不用像凯瑟琳专一样,要为了维持SP100%而烦恼,因此有资源神化的玩家还是可以推荐连专,没有的可以拿凯瑟琳专即可
对于有秋穗的玩家来说,抽狄恩仅是为了有一个能够扫图的弓箭角色,但是没有秋穗的玩家,狄恩则是一个非常强势的弓箭,因此要不要抽狄恩,可能要看你对于「突系」又或者「弓箭手」的需求是如何了
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伊库希亚
原本在日版连续霸榜第一名五池的角色,本来大家预估顶多加强续战面的强化而已,没想到搜内这次良心发现,多给了必杀跟会伤
因为是锁剑的关系,因此伊库西亚也是往「连续输出」方面做设计,因为两个技能都有「翻滚中断」的关系,因此切换的触发条件是「点击屏幕」
S1释放瞬间,会获得一个专属BUFF+三层无敌盾,并且做出跳跃准备踩人的动作,踩人可以踩队友,也可以踩敌人,判定点没有眼睛所见如此之大,大概的位置是角色的中心点,如果踩失败就会直接中断技能
踩到人时,会恢复HP,如果是踩队友会把BUFF复制给队友,如果是踩敌人则是吸取SP,透过雕像强化的关系,吸收的SP量算没有很多,但也没有很少,因为雕像强化把SP+100%的关系,才会如此感觉,当缺SP的时候,伊库西亚还是非常依赖S1的踩人的
S2是会追踪敌人的「射击类」攻击(很类似法师的普攻尾段),因为雕像强化的关系导致DPS非常爆炸,要注意的是只有「因为SP不够所以释放结束技能」时才有必爆,前面都没有必爆,因此还是需要带爆率饰品,不过既然都卖强化的专属饰品了,我想当初搜内多给的必爆的雕像强化也不过份,这样也可以促进购买欲吧
以锁剑公式来算,用S1去衍生出的S2伤害会比直接用S2还来的高出不少,也因为专属BUFF只要S1释放瞬间就可以获得,因此实战时,锁蓄满开S1瞬间,可以直接点击屏幕去衍生成S2,因为雕像强化多给了SP+100%的关系,不太需要做「踩一下让SP回满」的这个动作
至于有些人常说的踩三下,是因为S1“连续”踩三下时可以触发角色特性,复制队友Buff,实战时还请麻烦不需要做这件事情,S1要踩三下的话会浪费非常多的输出时间,野团的话我想也不会有人开完Buff后站着等你踩三下
如果真的想要更好的Buff,协力可以请朋友带插件会更好更直接,这个特性就当作处于有跟没有之间会更好
打伤害的部分前置条件比露卡还来的少,以释放技能瞬间时来打木柱算dps约略于1800~2000亿附近(看浮动值),单下浮动值约209~221亿,且开始输出的时间会比露卡早上一些,又可以打非常少部分露卡无法打的决战王(譬如妹妹或者虚无暗王)
但是综合来说,一样是有露卡锁不需要去强抽伊库西亚,尤其是想补强打而非纯粹补锁的玩家,能忍到6月份的米特菈拳补打系的洞相信会更好(因为比猫锁多了一般攻的优势),更不用说为了锁的玩家,搜内有机率强化科尔妮锁的必杀技伤害与SP周回,又或者对莉尔迪特锁双魔改



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