这游戏没人规定非要按部就班!也不要全部学别人,游戏的终极理解是开发!就好比几乎所有萌新都跟风减伤属性好,人云亦云的说 减伤在实战中厉害!熟不知,减伤是在防御的基础上才有效果!比如你防御5000,减伤5%,你的减伤效果就是250。 比如你的防御10000,减伤效果3%,那么你的减伤效果就是300。 而增伤和会心呢?同理,你的会心低,你的增伤效果就很鸡肋。你的会心高,增伤效果就好!!这样比较吧,手游王者农药,很多小伙伴都玩过吧?把会心比喻成暴击率,那么增伤就是暴击伤害!很多小伙伴暴击率都没有多少,就去追求暴伤那不是自找无趣么?? 反之,你防御属性建立在士气上,而减伤建立在防御上!你防御都没多少,追求减伤又有多大作用呢?















