现在开发组砍各种收益,其实目的就是为了让自己做卡的成本无限趋近于每个稀有蓝碎片1元钱,好重建经济结构。达到给玩家分类的目的。
最后想要达到的分类效果就是:
小v:白嫖能做稀有卡,但是巨慢(热点全随机,元宝有限),基本只能做1-2张,其余缘魂或者地图卡。
中v:仙灵+每日6元自选一张稀有蓝卡,能做3-4张仙灵。能稳定压制小V,也能贡献一波收入。
大V:各种6元,各种化形,能5-6张仙灵卡,战力和仙灵卡数量上,能和中小V拉开差距,拉高顶端营收。
像原来那样小V有几率逆袭大V以后是不现实了,小V化形快砍没了(免费不计次数,半价没同名不给化形),就靠随机刷新的热点一周能刷到几次指定的仙灵卡?
现在就是靠仙灵卡对普通卡的压制能力给玩家分类,重建大V的优势和游戏体验,短期拉高营收。
中V也崛起了,我认识的好多现在每天6元一张稀有仙灵卡(6元一个令,充值返利送一个,两个令换一张卡),6*25*5=750一张金边(缘一张买五张)。
受伤的还是小V和冲到v6准备咸鱼的玩家,现在必须跟着冲,要不然就会被甩开。
等大家卡买的差不多了,估计也该开新卡了,你还得跟着冲,要不然还是会被甩开。
像不像驴子前边的胡萝卜?我估计他们是把玩家当蠢驴了。
最后想要达到的分类效果就是:
小v:白嫖能做稀有卡,但是巨慢(热点全随机,元宝有限),基本只能做1-2张,其余缘魂或者地图卡。
中v:仙灵+每日6元自选一张稀有蓝卡,能做3-4张仙灵。能稳定压制小V,也能贡献一波收入。
大V:各种6元,各种化形,能5-6张仙灵卡,战力和仙灵卡数量上,能和中小V拉开差距,拉高顶端营收。
像原来那样小V有几率逆袭大V以后是不现实了,小V化形快砍没了(免费不计次数,半价没同名不给化形),就靠随机刷新的热点一周能刷到几次指定的仙灵卡?
现在就是靠仙灵卡对普通卡的压制能力给玩家分类,重建大V的优势和游戏体验,短期拉高营收。
中V也崛起了,我认识的好多现在每天6元一张稀有仙灵卡(6元一个令,充值返利送一个,两个令换一张卡),6*25*5=750一张金边(缘一张买五张)。
受伤的还是小V和冲到v6准备咸鱼的玩家,现在必须跟着冲,要不然就会被甩开。
等大家卡买的差不多了,估计也该开新卡了,你还得跟着冲,要不然还是会被甩开。
像不像驴子前边的胡萝卜?我估计他们是把玩家当蠢驴了。