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剑圣在近期的版本,一直不算非常强势的职业,而物理剑圣在其中更是备受打压,当前主流的剑圣还是穿刺,穿血,流血,冰剑圣等。这里提出一个新的思路,算是给物理双持剑圣翻个身吧。

核心思路:观察塔戈套,胸甲提供36%酸转物,套装提供30%酸转物,肩膀和头盔各提供36%元素转物理。搭配常用的沼泽束腰,我们可以得到100%的酸转物,以及最高72%的元素转物。看到这里,可以构思一个大胆的想法:夜刃职业中,包含大量的冰冷和酸性伤害(基伤和dot),但穿刺和穿血剑圣,都不会去点这些技能,属于废技能。有了塔戈套+沼泽束腰的伤害转换,夜刃职业大量的冰、酸伤害都可以点出,变废为宝,而且要重点利用。这些之前的废技能包括致命突袭,尼达拉的隐手,无情终章,元素觉醒,甚至包括影击的1进阶和2进阶(毒dot和冰dot),全部都可以转化,全部变废为宝。另外,物理系常用的女王戒,燃烧戒,提供的毒素和火焰也都可以转化,塔戈套真是一个博爱的套装。。


这个物理剑圣中,最重要的2个buff技能,致死旋律和致命突袭,可以提供海量的基础点伤和dot,22级致死旋律提供147-221点物理基伤,230点创伤/2秒,22级之致命突袭提供116点冰冷,140点酸性。致命突袭的基伤几乎可以全部转化为物理,因此致死旋律和致命突袭2个核心buff要点满。库巴马裤一个装备给了3点致死旋律和3点致命突袭,属于必备,配合阿玛后缀,致命突袭+5,格徽提供致死旋律+3,这里建议再配合一个“夜刃”前缀,提供致命突袭+2.腰带尽量要吸血7的魔王。 这就是BD中使用的3单绿装备,获取难度并不高。其他就是常见的物理系,女王戒,燃烧戒,疾风鞋,不羁之力是因为没盾用不了巨像凑活用着,这个BD很缺技能点,因此使用宁静+贝眼,提供全技能+2。怕扛不住的可以换凯恩。剩下分析下塔戈套装这几件,双持塔戈锤+套装,给了刀锋横扫海量和爆裂之刃的修正海量的修正(真的非常多),但这俩技能都只是叠dot的工具人,没有点高的价值,因此点亮即可,点高了只是提供高一点武器倍数,但是都没有节奏的武器倍数高,所以对武器倍数的dot没用。不羁之力提供了钢环的修正,点出,并且点出变异提供控制,刀锋陷阱提供debuff和控制,点亮。至此,闪击,横扫,爆裂之刃,影击是叠dot工具人,闪击和影击同时还可以提供星座触发。

星座方面,乌龟提供生存,暗杀者降抗必点,熊减甲必点。有锤子,点个罗万不亏。大星座选择沙女和奥莱隆。蟾蜍只是单纯了为3%吸血。星座这里还有一些空间,如果勋章用魔王前缀,可以放弃蟾蜍点猫头鹰和狮子的第1点。
装备变量好的话,buff全开,节奏的面板秒伤大概在20w,dot叠满能叠个40-50w一跳。打小怪和boss都比纯穿刺剑圣更快。
展望未来,1.1.9.8版本,这个BD没有使用任何物理系会被削弱的装备,包括奥套或者巨像。相反,好几件装备得到加强,塔戈的两件装备oa提高,套装技能增强,贝眼加1000血,100da,疾风提供20活抗。新版本会变得更结实。
剑圣在近期的版本,一直不算非常强势的职业,而物理剑圣在其中更是备受打压,当前主流的剑圣还是穿刺,穿血,流血,冰剑圣等。这里提出一个新的思路,算是给物理双持剑圣翻个身吧。

核心思路:观察塔戈套,胸甲提供36%酸转物,套装提供30%酸转物,肩膀和头盔各提供36%元素转物理。搭配常用的沼泽束腰,我们可以得到100%的酸转物,以及最高72%的元素转物。看到这里,可以构思一个大胆的想法:夜刃职业中,包含大量的冰冷和酸性伤害(基伤和dot),但穿刺和穿血剑圣,都不会去点这些技能,属于废技能。有了塔戈套+沼泽束腰的伤害转换,夜刃职业大量的冰、酸伤害都可以点出,变废为宝,而且要重点利用。这些之前的废技能包括致命突袭,尼达拉的隐手,无情终章,元素觉醒,甚至包括影击的1进阶和2进阶(毒dot和冰dot),全部都可以转化,全部变废为宝。另外,物理系常用的女王戒,燃烧戒,提供的毒素和火焰也都可以转化,塔戈套真是一个博爱的套装。。


这个物理剑圣中,最重要的2个buff技能,致死旋律和致命突袭,可以提供海量的基础点伤和dot,22级致死旋律提供147-221点物理基伤,230点创伤/2秒,22级之致命突袭提供116点冰冷,140点酸性。致命突袭的基伤几乎可以全部转化为物理,因此致死旋律和致命突袭2个核心buff要点满。库巴马裤一个装备给了3点致死旋律和3点致命突袭,属于必备,配合阿玛后缀,致命突袭+5,格徽提供致死旋律+3,这里建议再配合一个“夜刃”前缀,提供致命突袭+2.腰带尽量要吸血7的魔王。 这就是BD中使用的3单绿装备,获取难度并不高。其他就是常见的物理系,女王戒,燃烧戒,疾风鞋,不羁之力是因为没盾用不了巨像凑活用着,这个BD很缺技能点,因此使用宁静+贝眼,提供全技能+2。怕扛不住的可以换凯恩。剩下分析下塔戈套装这几件,双持塔戈锤+套装,给了刀锋横扫海量和爆裂之刃的修正海量的修正(真的非常多),但这俩技能都只是叠dot的工具人,没有点高的价值,因此点亮即可,点高了只是提供高一点武器倍数,但是都没有节奏的武器倍数高,所以对武器倍数的dot没用。不羁之力提供了钢环的修正,点出,并且点出变异提供控制,刀锋陷阱提供debuff和控制,点亮。至此,闪击,横扫,爆裂之刃,影击是叠dot工具人,闪击和影击同时还可以提供星座触发。

星座方面,乌龟提供生存,暗杀者降抗必点,熊减甲必点。有锤子,点个罗万不亏。大星座选择沙女和奥莱隆。蟾蜍只是单纯了为3%吸血。星座这里还有一些空间,如果勋章用魔王前缀,可以放弃蟾蜍点猫头鹰和狮子的第1点。
装备变量好的话,buff全开,节奏的面板秒伤大概在20w,dot叠满能叠个40-50w一跳。打小怪和boss都比纯穿刺剑圣更快。
展望未来,1.1.9.8版本,这个BD没有使用任何物理系会被削弱的装备,包括奥套或者巨像。相反,好几件装备得到加强,塔戈的两件装备oa提高,套装技能增强,贝眼加1000血,100da,疾风提供20活抗。新版本会变得更结实。