请不要跟风玩星穹铁道,真的不值得,原因有3点。
1.剧情、人设
mhy的剧情、人设我不敢保证,我体验过崩三剧情和原神的所有剧情、人设,基本上都是拿了mhy钱的UP和营销号吹的剧情好,实际体验更种漏洞百出,mhy核心是卖人设抽卡,是为了卖角色而写剧情。无论是崩三还是原神的剧情都是这样,剧情为了突出新角色而不断吃以前的设定和毁以前角色人设来强行抬高新角色人设,时间长了各种吃设定是恶心剧情党、毁人设是恶心角色厨。如果你不在意剧情和人设就当我没说。
2.玩法
星穹铁道的玩法是回合制和开放世界这2点。
回合制不是不好玩,是可玩性不高,容易玩腻而且回合制的缺点是战斗时间过长,不是很契合配合开放世界玩法体验。要缩短战斗时长要么氪重金要么肝圣遗物还要看运气,哪怕有自动战斗,整体玩法变成了开放世界探索和挂机战斗,玩起来游戏体验比较割裂。
mhy说星穹是箱庭模式但我认为还是开放世界,这是这个开放世界的规模以mhy目前的技术还不能做出来,开放世界中角色不能攀爬和滑翔,开放世界变得残缺探索的体验也会大幅降低。
3.对mhy和游戏的态度
mhy的游戏玩着像上班,星穹铁道的玩法就更容易玩腻和嫌弃,对游戏的优化可以说是没有,原神没有以前火了不就是原神的游戏性大部分人玩腻了,还没退坑的基本上都是沉默成本太大和期待以后版本的玩法新增。
mhy的营销是开服吸引大量玩家再长时间用卖通其他UP和饭圈病毒宣传从这些玩家提纯,提纯后的玩家用来抄热度和流量,关键大部分玩家是还在上学的学生,他们三观还未完善在信息茧房的包裹下形成了心态魔怔跪着玩游戏和过分拥护mhy的群体。
mhy从来都不尊重玩家,特别是是中国玩家玩过崩三的玩家应该比较理解。
如果上述你不在意的话且星穹铁道的建模和风格能让你忍受回合制和残缺的开放世界。可以尝试玩玩,但玩的的时候要注意3点。
1.千万别氪金,因为不值得
mhy有各种逼氪的方法,比如让UP或营销号的吹捧,崩三的深渊和记忆战场、原神的螺旋这种强行逼氪,还有崩三的一些活动关卡中式用角色打不到能拿奖励的分数、原神是圣遗物这种看运气的强化的软性逼氪。
我个人估计mhy以后的这类逼氪行为会增加,把角色原有的动作招式或机制移到武器或命座中还有可能增加武器种类,原神的话大概是申鹤这类卡伤害次数,崩三是天元、始源芽衣这类卡动作招式的武器,增加武器种类目前明显的是崩三原神估计以后有可能会有。
2.做好抽卡资源的规划
我是瑟瑟厨,崩三是在大结局后退坑的还有3万水晶,终焉终焉之前的角色都有,原神是除萝莉外的女角色都有0命,基本上抽新角色卡池都有能保底的纠缠之缘,对我来说有个角色能玩就。
活动的抽卡资源基本上都能拿满
开放世界地图抽卡资源是按自己习惯先打完所有剧情和支线剧情后跟着UP(莴苣)每天就花10分钟左右收集资源。
类似往世乐土的肉鸽玩法可以看看攻略UP主的讲解基本上抽卡资源也能拿满其他的奖励资源看自己需求是否继续打肉鸽。
螺旋或深渊这些能打打就打打没必要追求高排名,玩的舒服就行,我是常年崩三深渊苦痛三,原神螺旋拿了香菱就没碰过。
我的抽卡方法比较玄学,以抽5星为例,先连续单抽7次中途没有4星和5星后10连抽卡,这10连出了4星后记住4星后的抽卡次数,然后单抽补到第7次中途没有4星或5星后继续10连。
3.当个云玩家乐子人
没必要过度探究剧情,当个云玩家玩玩,主要是过度探究剧情很容易被mhy背刺,上述有说明。游戏是生活的调味剂,不是生活的全部,碰mhy游戏肯定会碰到mhy的圈子,我相信在贴吧认真看这个帖子的人应该不是被信息茧房包裹的人。
最后一句话,我期待mhy不得好死的一天(因为我讨厌他的营销模式和对玩家的态度,明明有能力把剧情写好和玩法更新,偏偏搞饭圈培养XZ,放弃好剧情和游戏的新玩法),估计这一天会很漫长,在那之前我们有很长时间可以看原神XZ和星穹XZ的对冲的乐子。
如果觉得对你有帮助或你身边有想玩星穹但拿不定主意的可意转发给他看看,谢谢。
1.剧情、人设
mhy的剧情、人设我不敢保证,我体验过崩三剧情和原神的所有剧情、人设,基本上都是拿了mhy钱的UP和营销号吹的剧情好,实际体验更种漏洞百出,mhy核心是卖人设抽卡,是为了卖角色而写剧情。无论是崩三还是原神的剧情都是这样,剧情为了突出新角色而不断吃以前的设定和毁以前角色人设来强行抬高新角色人设,时间长了各种吃设定是恶心剧情党、毁人设是恶心角色厨。如果你不在意剧情和人设就当我没说。
2.玩法
星穹铁道的玩法是回合制和开放世界这2点。
回合制不是不好玩,是可玩性不高,容易玩腻而且回合制的缺点是战斗时间过长,不是很契合配合开放世界玩法体验。要缩短战斗时长要么氪重金要么肝圣遗物还要看运气,哪怕有自动战斗,整体玩法变成了开放世界探索和挂机战斗,玩起来游戏体验比较割裂。
mhy说星穹是箱庭模式但我认为还是开放世界,这是这个开放世界的规模以mhy目前的技术还不能做出来,开放世界中角色不能攀爬和滑翔,开放世界变得残缺探索的体验也会大幅降低。
3.对mhy和游戏的态度
mhy的游戏玩着像上班,星穹铁道的玩法就更容易玩腻和嫌弃,对游戏的优化可以说是没有,原神没有以前火了不就是原神的游戏性大部分人玩腻了,还没退坑的基本上都是沉默成本太大和期待以后版本的玩法新增。
mhy的营销是开服吸引大量玩家再长时间用卖通其他UP和饭圈病毒宣传从这些玩家提纯,提纯后的玩家用来抄热度和流量,关键大部分玩家是还在上学的学生,他们三观还未完善在信息茧房的包裹下形成了心态魔怔跪着玩游戏和过分拥护mhy的群体。
mhy从来都不尊重玩家,特别是是中国玩家玩过崩三的玩家应该比较理解。
如果上述你不在意的话且星穹铁道的建模和风格能让你忍受回合制和残缺的开放世界。可以尝试玩玩,但玩的的时候要注意3点。
1.千万别氪金,因为不值得
mhy有各种逼氪的方法,比如让UP或营销号的吹捧,崩三的深渊和记忆战场、原神的螺旋这种强行逼氪,还有崩三的一些活动关卡中式用角色打不到能拿奖励的分数、原神是圣遗物这种看运气的强化的软性逼氪。
我个人估计mhy以后的这类逼氪行为会增加,把角色原有的动作招式或机制移到武器或命座中还有可能增加武器种类,原神的话大概是申鹤这类卡伤害次数,崩三是天元、始源芽衣这类卡动作招式的武器,增加武器种类目前明显的是崩三原神估计以后有可能会有。
2.做好抽卡资源的规划
我是瑟瑟厨,崩三是在大结局后退坑的还有3万水晶,终焉终焉之前的角色都有,原神是除萝莉外的女角色都有0命,基本上抽新角色卡池都有能保底的纠缠之缘,对我来说有个角色能玩就。
活动的抽卡资源基本上都能拿满
开放世界地图抽卡资源是按自己习惯先打完所有剧情和支线剧情后跟着UP(莴苣)每天就花10分钟左右收集资源。
类似往世乐土的肉鸽玩法可以看看攻略UP主的讲解基本上抽卡资源也能拿满其他的奖励资源看自己需求是否继续打肉鸽。
螺旋或深渊这些能打打就打打没必要追求高排名,玩的舒服就行,我是常年崩三深渊苦痛三,原神螺旋拿了香菱就没碰过。
我的抽卡方法比较玄学,以抽5星为例,先连续单抽7次中途没有4星和5星后10连抽卡,这10连出了4星后记住4星后的抽卡次数,然后单抽补到第7次中途没有4星或5星后继续10连。
3.当个云玩家乐子人
没必要过度探究剧情,当个云玩家玩玩,主要是过度探究剧情很容易被mhy背刺,上述有说明。游戏是生活的调味剂,不是生活的全部,碰mhy游戏肯定会碰到mhy的圈子,我相信在贴吧认真看这个帖子的人应该不是被信息茧房包裹的人。
最后一句话,我期待mhy不得好死的一天(因为我讨厌他的营销模式和对玩家的态度,明明有能力把剧情写好和玩法更新,偏偏搞饭圈培养XZ,放弃好剧情和游戏的新玩法),估计这一天会很漫长,在那之前我们有很长时间可以看原神XZ和星穹XZ的对冲的乐子。
如果觉得对你有帮助或你身边有想玩星穹但拿不定主意的可意转发给他看看,谢谢。