只是感慨一下,毕竟是基础包自带智慧之光这种卡,往前的土法,八狱的犯病级增幅法,T1八狱法,八狱dlc之后的增幅法不算T1但比赛表现还可以,学园包第一个月还没结束学园法表现就是第二好的卡组了,加强完的环境里法师更是多形态起飞。
当然得承认环境还是比吸血鬼主导的环境好玩些的,没办法有的职业天生真的就是高贵,这个“高贵”指的是szb设计师的设计思路里他就是更配打牌,设计卡的思路里就是能多出过牌搞一些正常的获胜方式。反过来鬼这种职业就是不配能打牌,一旦鬼能打牌了那所有人都别想打牌,基本只出谋杀式加强,一个下水道了这么久的职业T1了不到两个小版本就让所有人讨厌,但是他就是盯着极端条件收益出鬼的卡,也是很无奈了)
当然得承认环境还是比吸血鬼主导的环境好玩些的,没办法有的职业天生真的就是高贵,这个“高贵”指的是szb设计师的设计思路里他就是更配打牌,设计卡的思路里就是能多出过牌搞一些正常的获胜方式。反过来鬼这种职业就是不配能打牌,一旦鬼能打牌了那所有人都别想打牌,基本只出谋杀式加强,一个下水道了这么久的职业T1了不到两个小版本就让所有人讨厌,但是他就是盯着极端条件收益出鬼的卡,也是很无奈了)