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盘点一期冷门兵种和加强方向

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热门兵种之前开过一期攻略了,也该谈谈长年冷板凳了毕竟游戏到现在兵种太多,再不加上下冷门的就真没人玩了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-05-02 21:09回复
    三星以下先跳过,兵谱兵也先跳过,毕竟太多太杂。有些兵不熟悉的,我就简单讲讲,欢迎大家补充


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-05-02 21:10
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      2025-10-04 06:55:31
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      s1赛季,除了姨妈弓应该全员都是冷门兵了吧几乎完全没人带,这就是初始赛季的代价吗三星刀骑算是刀骑模板,但亚服没狼步没怒斩的情况下,也就只能三星时代剿匪抢第一波头了吧,想不到该怎么加强鞑靼,小盾嘛懂的都懂加强的话感觉国服那个三秒冲锋的也不解决实际问题,我个人建议是改成破坏性冲锋,也就是直接清空对面格挡并且破坏盾牌使其丧失格挡能力(不回补给无法恢复),反正自己冲完也就寄了双刀骑,伤害够,主要是环境问题吧,作为刀骑没法应对遍地7米5,而且就业感觉被关刀骑完全替代了,或许可以给个流血减伤机制?弓骑和弓刀骑没玩过,欢迎补充


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-05-02 21:19
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        s2,除了巴勒莫好像没什么冷门吧?要说背盾,也只是荣光不再,血战还是不少的,这玩意还不好加强,不然遍地小强是真滴难受,要不加强下破甲箭?冷却、击晕概率、持续时间都行,就加强停骑能力,别影响正面现场巴勒莫么,感觉三星局还是挺多的,不算真冷门,但是爆发完比中年男人还萎,或许可以给个类似双形态的机制,爆发期间伤害和攻速高,打完一波提高格挡值和移速,可以苟到下一波(数值可以少点避免影响平衡)其他几个热门兵种就不谈了,这里只谈怎么加强冷门兵


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-05-02 21:25
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          s3,跟s1差不多境地因为适合萌新起步所以也享受初始赛季待遇?苟,太苟了除了拐子枪也是全员冷门,开土,四星小盾扛把子(指上场率),建议删除先登机制过于落后,要保留兵种特色的话,我建议改成全局有效(但降低数值),并且爬梯过程减伤,这样某些地图(比如地堡)鼓励大家爬楼梯,爬完就是局内原地晋升小超人跳跳骑西帕希,建议删除战意还有这个兵?哦大竞技场有理论上是最强控制(踩踏是眩晕4.5秒我记得),但实战根本没机会啊,不如干脆把两次技能命中触发改成被踩中几次就晕几秒?然后把战斗减伤改成铁布衫那种接敌前减伤,感觉会功能性很强大肚子不算冷门,就是定位太中庸,破阵不如铁憨憨,伤害不如王老吉,援护不如女武神,但要是想加强其实方向很清楚,就是别劈空气就成


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-05-02 21:40
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            s4,主要是远征和拿法。远征从不行骑士就开始不行了,虽然格挡值确实高,但屁股实在太脆了,哪有机会让你慢慢正面吃肉,何况鲁智深出来之后配合其他长柄秒破格挡小盾何时才能站起来要不远征改成肉版护士算了(不开玩笑),然后保留晋升前的援护机制(援护对象恢复效果增加或者减伤,类似辽东)毕竟护士又脆又吃不到肉,小盾多少能吃点拿法刚刚加强过,不细谈了,和双刀骑一样其实是环境问题而非自身问题,一旦地推主流(并且嫖兵不多)拿法就是唯一真神


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-05-02 21:48
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              s5,主要是前两位。高山其实不算冷门,三星局还是有的,就是没晋升的小瑞士上个版本太强,晋升显得毫无意义,要不干脆反过来晋升?雪原骑,其实不冷门,只是四星枪骑榆林崛起,五星又是关刀骑和镇北的天下,这种不带冲锋慢慢打伤害的机制不适合秒秒秒的版本了我个人觉得雪原骑冷门与否很好的反应了游戏生态,如果它彻底冷门了就说明游戏离黄不远了,因为那就意味着只有破阵和爆发才有价值,其他都是扯淡,dnf就是这么慢慢凉的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-05-02 21:56
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                今天人太少,洗澡打血战去了,有时间慢慢更


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-05-02 21:59
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                  2025-10-04 06:49:31
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                  开土强度其实够了,只需要加强特性,爬墙期间减伤,上墙后自动进入几秒格挡反击状态,使其成为爬墙的特殊兵种,这样让大家有更多选择,团队攻城有更多战术拓展性。不用单调的每次攻城战就是盾牌加7.5地推。
                  蒙古四星刀骑直接改成远程,弥补没有四星弓骑的空白丰富野战的多样灵活性。并让玩家手里的弓骑军魂都用上。
                  跳跳骑本身就是混战陷阵骑,加大其坦度,或者出军魂加大其减伤,让他有更多的出场机会。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-05-02 23:45
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                    我觉得给跳跳骑一个刚毅重甲不过分,那穿的和马憨憨差不多但就是脆啊。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-05-03 00:58
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                      个人认为
                      王朝盛世边歌里面和尚加强一下2技能,多段判定和最后一下击晕或者击倒+挥棒子有格挡值,比战矛解控那个低一些好了(大秃驴击飞我小秃驴击倒不过分吧?战矛我记得战斧三下破防,鲁智深四下好像就破防了,所以小秃驴折个中两下破防也不是不行)
                      鸢尾纯白之心里面旗子兵一定要补回冲锋伤害,一定要补回来!!!比义乌团练伤害还低的冲锋伤害,因为这个兵根本没有冲锋伤害!甚至没有统一高抬手动作冲锋全靠兵周围爆气,这又不是特色,全部正牌冲锋小盾都会啊他那个*冲锋是超快速疾走,挤到人堆里都不会还手🤮
                      怒潮赛季把歌神那龙骑士一般的技能索敌机制改一下吧……(人家是寻路,你是技能索敌,但人家已经修好了啊
                      大竞技场没什么要加强的,为什么看不到分击者我也不晓得,这玩意真的非常猛,就是比较脆。5个分击者对面武将只要被流星索绊倒分分钟给你秒掉。
                      金沙不讨论,没解锁兵种。潜龙同理


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-03 01:19
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                        说个题外话,这游戏讨兵积分真的非常死板,但确实又没问题……我拿5星兵杀一个关刀骑是15积分,我拿一个2星兵杀一个关刀骑也是15积分。这要是出个奖励机制多好,低星兵杀高星兵能拿额外的讨兵积分,但官方不可能出,毕竟他们这个讨兵积分没有什么问题


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-05-03 01:24
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                          鞑靼


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2023-05-03 06:13
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                            人多了继续更s6,应该没什么冷门吧,女武神一人挑起大旗奥拉夫起起落落也不算冷门,现在也是萌新剿匪首选,如果给个破格挡能力专杀鲁智深这种就更好了小狼的话倒是冷下来了,三星局有其他选择,高星局有浴沙者,而且说是远程猎手但抓个不列颠起跳落地也就死一小半了,可能还得多给点远程伤害抗性?或者要不就给个防火词条去抓抓达达尼


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-05-03 12:55
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                              2025-10-04 06:43:31
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                              s7,陌刀不说了,老头的话加强了还是没人用,毕竟免控现在不值钱了现在已经是免控+回血+三伤+冲锋的万金油选手了,要不干脆极端一点给个列阵常态免控?那好像太变态了,或者增强对骑兵的抗冲击能力,开了二技能正面可以分流对面骑兵(就像都江堰一样,骑兵冲过去会被切成两列,也就是一方通行),反正老头防御面积小对平衡影响不大小和尚,楼上字多的兄弟已经说的很到位了,给个下位鲁智深效果,格挡加击倒(我觉得击退加破格挡就行),低星局破阵,高端局也能当副手


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-05-03 13:05
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