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回复:【玉律】3D14J终选结果公布

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评分和点评:
鱼水:5分。倒是很简单粗暴的处理了结算问题,是李娥作品里比较突出的一个。
白小贝:3分。没有插接,好评。
盛夏:2分。专注于武器导致看起来并不像李娥,攻击性过强了。
青帝:4分。还是插结严重。
诺神:3分。机制是有可圈可点的地方,但和人物的契合依然比较单薄。
苏婆:2分。想法很好,结算很逆天,程序员很头大。
最终得分:19


IP属地:广东117楼2023-05-04 21:01
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    【ID】信浓
    【称号】此身铸铁
    【武将名称】李娥
    【体力】3
    【技能】
    铸熔:其他角色的出牌阶段开始时,你可令其选择:1.重铸场上一种花色的所有牌;2.横置至多X名角色(X为你与其已损失体力值之和)。选择完成后,你对你造成1点火焰伤害。
    咏灵:轮次结束时,你可以摸X张牌(X至多为存活角色数-1)。若如此做,你须于下轮次等量的回合内发动“铸熔”。下个轮次结束时,若“铸熔”发动次数未达到,你将体力回复至上限,然后失去技能“咏灵”。
    【设计思路】
    铸熔,谐音“祝融”,指火神。炉需要火来起作用,故用之。又要表现出神性(一定的控场和横置效果),将烈火加于自己身上(火焰伤害受到)
    咏灵,是对于李娥的赞美(摸牌补牌),也是对于其炉神神性的表现(有些较为高的收益),但是力量薄弱,难以保证人的生死(未达到次数,可能是翻面,可能是死亡),进而失去这份收益,转而表现好一技能的主要铸熔。
    注:重铸的牌,为区域所有者获得,若为判定区的牌,置入牌堆底。


    IP属地:广东118楼2023-05-04 21:02
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      2026-04-24 07:08:17
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      评分和点评:
      鱼水:2分。感觉一技能前几次发动都没明确收益的样子。
      白小贝:3分。表现效果还行,后续效果不行。
      盛夏:4分。一技能没有明显的即时收益,结果还会失去二技能保留一技能?比孙休薛综的思路还不如,至少人家还会强化保留技能。
      青帝:1分。一技能收益过低,二技能虽然有可观收益但是还会失去。
      诺神:2分。直伤数恐怖,相比之下其他效果都显得极其微不足道。
      苏婆:3分。我直接选择一个摸7当白板打。
      最终得分:15


      IP属地:广东119楼2023-05-04 21:07
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        李娥组的分数排名如下:
        兴趣使然,yyuan:21分
        我12345咧个去:19分
        信浓:15分
        先負,桜与坂道与你:14分
        熔岩Lava:12分
        羽觞醉月:11分
        由于出现两个作品(兴趣使然,yyuan)同为最高分21分,按两个作品中,有更多较高分评委分数,来决定最终的胜负。其中给兴趣使然的作品打分更高的有鱼水和诺神,给yyuan的作品打分更高的有白小贝,青帝和苏婆。获得更多评委青睐是yyuan!
        恭喜yyuan的作品获得李娥组的优胜!


        IP属地:广东120楼2023-05-04 21:13
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          张承组:
          ZCT20070927,陶笛再不吹,传说中的易大剧,羽觞醉月,会乱武的袁绍,先負,夜者之歌,UNKNOWN KID


          IP属地:广东121楼2023-05-04 21:15
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            【ID】ZCT20070927
            【称号】彰往察来
            【武将名称】张承
            【体力】3
            【技能】
            {聚贤}出牌阶段限一次,你可以将一张牌置入以下区域并执行对应效果:1.牌堆顶,获得其他角色的一张牌;2.其他角色的手牌区,摸一张牌。若以此法获得的牌不与以此法失去的牌颜色相同,则本回合未选择过的选项次数+1。
            {隽轨}结束阶段,你可令一名角色摸两张牌,然后弃置每种花色各一张。你每于此回合使用过一种花色的牌,便可令其少弃置一张。
            【设计思路】
            聚贤:刻画出的是互相拜访,手牌互通的画面,选项之间有极其巧妙的博弈联动,一技能描述有点过长,我试着缩短但是结果会变成无限摸牌拿牌;
            隽轨:先摸后弃,与回合外能多留牌的吕蒙朱然二张界周形成良性配合,诸葛恪往往留牌少容易失去所有手牌,暗合了张承断言诸葛恪一事。隽轨的玩法比较多样化,你可以先啥也不出,然后清别人手牌,下一回合手牌积攒了足够多的厚度再让别人免费摸二
            【战功】{渊渟泽汇}连续三回合每回合发动两次聚贤,隽轨令别人弃置十张牌


            IP属地:广东122楼2023-05-04 21:17
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              评分和点评:
              鱼水:5分。契合上不管是表达人物自身,还是呼应其他关联武将,都很出色,技能简单易懂,并有不错操作空间。
              白小贝:3分。思路明确,结构精密,完成度较高,过。
              盛夏:5分。与二张相同的内核,同时游戏操作体验又与二张截然不同。
              青帝:4分。思路清晰,手牌管理要求高,技能理解难度低,有玩的欲望,有个小问题,就是【聚贤】的选项次数+1是全局+1还是下回合+1。
              诺神:5分。人物特点偏淡,但是人物本身的特点也不算很鲜明,这样恰恰有所呼应。技能灵活性非常高,能耍出各种各样的杂技配合,也颇具吴国的特点,甚至也兼顾了诸葛恪的细节。。
              苏婆:3分。画面感不错,但二技能需要一定的君子游戏,只能在线上实现。
              最终得分:25


              IP属地:广东123楼2023-05-04 21:19
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                【ID】陶笛再不吹
                【称号】五君之定才
                【武将名称】张承
                【体力】3/3
                【技能】
                承启:其他角色使用装备牌时,你可交给其一张牌并获得此装备牌,然后你可将此牌置入一名除该角色外其他角色的装备栏内然后摸一张牌。
                甄君:一名其他角色造成伤害后,若你本轮曾交给其牌且受伤角色本轮未获得过你的牌,你与其各摸一张牌,否则你可交给其中一名角色一张牌。
                【设计思路】
                张昭之子,玩弄装备,意为承上;甄识人才,予物交好,意为启下。
                二技能源于张承甄识人物


                IP属地:广东124楼2023-05-04 21:21
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                  2026-04-24 07:02:17
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                  评分和点评:
                  鱼水:1分。插接警告。
                  白小贝:3分。又是个绕来绕去收益不如多摸的。
                  盛夏:1分。对装备的操作过于频繁了。
                  青帝:3分。插结概率过大。
                  诺神:2分。描述不麻烦,但用起来很绕。
                  苏婆:2分。堪比珪神的骚扰能力!
                  最终得分:12


                  IP属地:广东125楼2023-05-04 21:24
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                    【ID】传说中的易大剧
                    【武将名称】张承
                    【体力】3
                    【技能】
                    甄识:限定技,一个回合结束时,你可以将本回合进入弃牌堆的牌中所有点数为字母的牌交给任意角色。
                    擢士:出牌阶段每项限一次,你可以令一名其他角色选择是否使用一张1.锦囊牌;2.非锦囊牌。若一阶段内两项均被选择了“是”,重置“甄识”。
                    【设计思路】延续了家族捡垃圾的传统,在把拔后面捡剩下的垃圾。给年轻人提供更多出牌的机会,深明大义提拔新人。如果依旧慧眼如炬,就可以继续捡垃圾。
                    1,2项由张承选择,是否使用由对方选择。


                    IP属地:广东126楼2023-05-04 21:25
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                      评分和点评:
                      鱼水:4分。颇有意思,具体发挥可能需要测试下。
                      白小贝:4分。通俗易懂可控,过。
                      盛夏:3分。无功无过的二张仿制。
                      青帝:4分。朴素的效果,有意思的限制条件。
                      诺神:3分。是有点东西的,之前不慎把进入弃牌堆看成因弃置进入了。但收益平平无奇,风险却不小,联动一旦出现断层,可能这局游戏都很难恢复限定技。
                      苏婆:1分。约等于只有一个限定技,让别人在没有任何额外奖惩的情况下回合外用牌,什么**设计,除了帮队友双刀毫无用处。
                      最终得分:19


                      IP属地:广东127楼2023-05-04 21:30
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                        【ID】羽觞醉月
                        【称号】轨量弘济
                        【武将名称】张承
                        【体力】3
                        【技能】
                        〖明达〗其他角色的回合开始时,其可以令你与其各摸或弃一张牌。
                        〖甄识〗你的手牌为全场最少/最多时,牌堆顶前X张牌/你的手牌可视为你的手牌/牌堆顶前X张牌(X为你的手牌数)。
                        【设计思路】
                        〖明达〗即通达,将摸弃牌的权利交给别人,摸牌参考诸葛瑾、步骘、严畯都有给队友补牌的技能效果(象征张承与此三人交好),弃牌则与摸牌相对,表现张承能接受不同的人,通情达理。
                        〖甄识〗取典于张承能识人,手牌最多时可以像诸葛瑾一样决定判定牌,象征他欣赏诸葛瑾并与他交好,手牌最少时可以像诸葛恪一样使用或打出牌堆的牌,象征他看出诸葛恪品行不好,用自身行动给他做榜样。
                        tips:关于二技能有必要说明一下,此技能非锁定技(防止手牌最少时似乎所有人摸不了牌),技能效果是对后者执行的操作可以改为对前者的操作,技能的发动者应为对后者执行操作的角色,通常情况下,张承手牌最多时,一名角色摸牌阶段摸牌可以改为获得张承两张手牌,判定可以改为用张承手牌判定(即该角色决定发动此技能),手牌最少时,张承可以观看并使用或打出牌堆的牌。比较特殊的情况下按照武将技能执行操作,例如,诸葛亮观星可以观看张承手牌并将之置于牌堆顶或底(手牌最多时),神甘宁魄袭可以观看张承手牌与牌堆顶等量牌并执行后续操作(手牌最少时)。


                        IP属地:广东128楼2023-05-04 21:31
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                          评分和点评:
                          鱼水:2分。没主动权且收益随缘。
                          白小贝:3分。一大堆思路结果设计得是这样··
                          盛夏:1分。1.建议对摸弃牌的条件做限制;2.二技能我建议把部分FAQ写进技能里,这不是一个很好理解的内容。
                          青帝:1分。没啥新意。
                          诺神:1分。技能完全不可控,二技能第二段绝大部分情况是负收益,而且非锁定的状态技的机制上很容易乱套。。
                          苏婆:1分。利用现有元素大胆创新……算了还是别鼓励了。
                          最终得分:9


                          IP属地:广东129楼2023-05-04 21:33
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                            【ID】会乱武的袁绍
                            【称号】引川赴壑
                            【武将名称】张承
                            【体力】3
                            【技能】
                            【汲扬】:一轮开始时,你可令任意名与你体力上限或体力值相同的角色和你各摸一张牌;一轮结束时,若因【汲扬】摸过牌的角色中有以内奸身份阵亡的,你失去【汲扬】。
                            【甄藻】:
                            反贼死亡时,若其从未因【汲扬】摸牌,你可令一名角色将体力回复至上限;
                            忠臣死亡时,若其每轮都因【汲扬】摸牌,你可令一名角色摸当前轮次张牌;
                            内奸死亡时,若其本轮未因【汲扬】摸牌,你可令其视为反贼;
                            你死亡时,若你有【汲扬】,你可无视条件发动以上除内奸身份外的任意项效果。
                            【设计思路】设计的灵感来自张承喜欢提携后进之士,然后善于识人,能看出诸葛恪之后肯定会玩火自焚。所以设计了一套和其他角色一起摸牌,然后根据这些角色的实际身份触发一些后续效果的技能组。解释下技能,【汲扬】只能选择与你①体力上限相同或者②体力值相同的其他角色,不能选几个体力上限相同再选几个体力值相同的。【甄藻】中的“内奸死亡时,若其本轮未因【汲引】摸牌,你可令其视为反贼”是会改变内奸的实际身份的而不只是让杀死该角色的人摸三张牌。不过这对游戏的影响应该比较有限,因为内奸都要死了本来就输了,身份换成反可能还能躺赢。虽然有和内谈判让他直接跳反的操作,但是在推掉主前还要浪费火力先把内杀了,感觉实际游戏中发生这种情况的概率不高。另外如果你自己是内奸,那么是不能发动【甄藻】中的“内奸死亡时,若其本轮未因【汲引】摸牌,你可令其视为反贼”这一效果的。


                            IP属地:广东130楼2023-05-04 21:35
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                              2026-04-24 06:56:17
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                              鱼水:1分。一技能又不强,还要加奇奇怪怪的限制。
                              白小贝:1分。这个没有修改只能给1。
                              盛夏:2分。1.不考虑亡语的话,身份倾向其实比较明显;2.担心你根本活不了几轮,因为一旦身份大体判明那么显然让你早出局一点都不费力。
                              青帝:2分。因技能效果会让偏忠,回合外无防御,会被针对。
                              诺神:1分。身份挂钩太严重,明显向着主忠,缺少灵活性,起手过牌量就已经很大了,肯定无脑摸,哪还需要博弈。
                              苏婆:4分。有想法的。
                              最终得分:11


                              IP属地:广东131楼2023-05-04 21:37
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