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纯英雄亡灵召唤流太强辣

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以纯英雄流为基础,三英雄练到五级点出至少两个元素/野兽/亡灵召唤(如果点不到可以免费roll一遍),召唤物吸收伤害,英雄补刀
三僵尸召唤技能的收益的长期收益远大于元素或野兽:
1、元素/野兽的血量期望在80~90,而三僵尸/骷髅的总血量期望在170左右,并且因为数量乘三,可以消耗对手更多攻击频次
2,召唤物可以吃战略地图的种族附魔、近战附魔和单位附魔,乘三便是三倍收益,在前期可能三亡灵手操体验上远不如带特殊技能的三阶元素/野兽,但在30回合左右点出四五个附魔之后,僵尸的面板伤害将轻松破20,待点出物质系的加暴击率附魔后,两骷髅矛一回合随便秒角神
这个流派对战略和操作的要求都极低,城市正常扩张即可,科技优先点出多个一阶魔典的近战附魔,然后三英抱团带着召唤亡灵无双,无论是前期刷奇迹还是速推对面都没什么压力


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-05-10 23:27回复
    究竟哪种召唤最好玩呢 动物 元素 亡灵


    IP属地:四川3楼2023-05-11 22:57
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      2025-08-28 15:41:31
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主知道三阶和一阶的区别不只是血量吗


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-05-11 23:04
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        可是怎么自动呢?


        IP属地:辽宁5楼2023-05-12 14:32
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          把把手操吗


          IP属地:辽宁6楼2023-05-12 14:32
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            科技优先点出多个一阶魔典的近战附魔
            求问这个是具体哪个魔典名字,法术名字叫什么啊


            IP属地:上海7楼2023-05-12 15:13
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              补充下,不需要把把手操的,因为奇迹时代的自动是自动战斗演算,不是隔壁某锤坑爹的自动分,而且不代表这么玩纸面显示的战力就不高,中期我三英就三千多战力,除了大龙全自动


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-05-12 15:25
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                玩过亡灵开局,2个回合出3个骷髅兵,平均每个骷髅消耗10灵魂和40金币,超级划算,前期怎么搞大量灵魂才是关键。后面附魔可以维持骷髅战斗力,反正就是平推。
                但其实我觉得最强的还是至高开局用弓箭手。可能开局几回合没有亡灵快,但是中期成型更快,7射程真的恐怖,剧情2我30多回合就过了,甚至还可以更快
                后面感觉没什么新套路了,感觉这游戏不出DLC就这样了


                IP属地:广东9楼2023-05-12 16:20
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