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充满争议的“神作”——在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO

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你相信命运吗?或许你有过这样的经历:明明对某个游戏一无所知,但在看到它的名字时,内心瞬间涌现出一股冲动,想要去尝试一下。这就是我玩YU-NO的故事。在此之前,我对YU-NO的了解仅限于19年时改编番剧消息放出是粉丝的简单科普以及动画剧情的吐槽(尽管现在已经记不太清了)。
YU-NO的全名是《在世界尽头歌唱恋曲的少女YU-NO》,目前一共有两个版本,一个是96年的ELF社发售的原版(已汉化),另一个是17年5pb重制的重制版(未汉化,STEAM有官英)。
一楼献给度娘


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-19 20:12回复
    重制版最明显的改动的就是人物立绘和场景背景都进行了重制,我个人是更喜欢重制版的风格的,原版那粗犷的画风实在不是我的菜,这里我要点名亚由美的立绘,原版的立绘我实在是下不去手,尤其是亚由美醉酒后被拓也搂住那张CG,实在是辣眼睛!我是来看萌萌美少女的,不是来看老阿姨破防的。





    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-19 20:20
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      2025-09-10 15:54:05
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      yuno还能争议?空间比它高的就几个


      IP属地:河北3楼2023-05-19 20:23
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        而除了画风更加迎合当今二次元外,原版和重制还有许多区别。游戏的UI是最显著的改变之一。我真心吐槽原版游戏UI,完全不能调节游戏声音,BGM和人物对话混合在一起,响亮的一匹;此外也没有自动模式和快进模式,一些冗长重复的对话就只能靠玩家按住CTRL手动跳过。
        相比之下我是真的要夸一下5pb的重制版,不仅将上述的问题优化了,还在此基础上添加了提示功能,玩家在探索时终于不用像无头苍蝇一样乱撞去寻找场景触发剧情,当然如果你希望自己独立探索的话也可以选择将这个提示功能关闭,直接享受最原汁原味原版游戏体验。可以说重制版在保留了原版游戏的核心风格的同时,也让游戏变得更加流畅、易玩和舒适。




        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-19 20:24
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          但好像没有H罢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-19 20:27
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            那么既然都聊到了游戏的UI,那么就不得不谈一下本作的核心玩法——A.D.M.S系统。A.D.M.S系统,全称为Auto Diverge Mapping System,即自动分歧地图绘制系统,说人话就是有限次数的SL系统。玩家可以在某一处的时间分歧点设下宝玉进行存档,然后在别的时间点上透过事像反射装置完成读档,实现时间跳跃。A.D.M.S系统最精彩的地方就是它与剧情的融合天衣无缝,通过A.D.M.S系统,玩家可以在不同的世界线中自由来往,并把在某一条线上获得的物品带往下一个世界线,或是避免悲剧的发生,或是解锁重要的场景获得重要道具。这种体验可以让玩家沉浸在游戏构造的世界中,留下难以忘怀的体验。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-19 20:28
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              笔者犹记得序章过后第一次进入正片时不小心把两颗宝玉都用掉了导致地图无法打开的尴尬场景,寻找亚由美却连海岸都走不出去,为了寻找宝玉然后在自己房间疯狂点击探索。相比于序章简单机械且重复的动作指令,笔者更喜欢正篇的自由探索,无论是体会充满超展开的故事情节,还是在宝玉和地图的辅助下探索游戏中的各种分歧,都让笔者逐渐沉迷其中玩得不亦乐乎,颇有一种逐渐揭秘世界的感觉。
              熟悉的三角山山脚,唯一指定存档点,就像486前期每次轮回都会回到苹果摊,小哥,买苹果吗?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-19 20:31
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                笔者第一条线走的是神奈线,没啥别的原因,就纯属偶然,毕竟这游戏的进线方式就是在特定的时间前往特定的地点触发人物对话,有的时候还需要特定的道具。那么玩过的都知道第一次走神奈线会有什么样的结局,于是笔者不出所料地进了BE,毕竟这个时候超念石还在研究室里泡着呢。神奈线给我的感觉就是走马观花,她好像说了很多,但仔细一看其实啥也没说,甚至还多挖了几个坑,神奈依旧那么神秘,真相依旧处在迷雾中,可能唯一的作用就是给香织线提供通用素材吧。



                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-19 20:33
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                  2025-09-10 15:48:05
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                  第二条线是亚由美线,开局自带未亡人和幼妻属性(不知道怎么形容,大家意会就行)的年轻继母在序章的时候就已经完美地击中了笔者的好球区了,因此当神奈线结束后笔者也是遵循内心的冲动直接选择进入亚由美线,谁知进线以后等来的并不是笔者想象中世俗的礼教大防,而是编剧满满的恶意。如果套用现在的话来形容这条线的话那就是——有牛,别玩!



                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-19 20:40
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                    看到粗犷画风,我就想问你为什么不是游戏领域大神了


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2023-05-19 20:41
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                      笔者在打亚由美线的时候产生了一个很无聊的思考:那就是玩Galgame的人是不是都很自私?玩家擅自地对游戏中的角色产生期待,又因为这个角色的行动不符合自己预期的时候擅自对ta失望,甚至是厌恶这个角色。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-19 20:41
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                        典型的例子就是《民工女友》中的女主美咲,笔者期待着她能坚定拒绝黄毛的要求,挫败黄毛的计划,或者与丈夫沟通,从而避免后面悲剧的发生。然而整个游戏玩下来,美咲不但没有拒绝黄毛,也没有拿出勇气与丈夫坦诚相对,反而做的最多的事就是逃避,逃避丈夫逃避现实,甚至为了满足黄毛的欲望伤透了丈夫的心,这期间满溢出来的茶味也让笔者之前对这个角色的所有喜爱与惋惜转变成愤怒和厌恶。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-05-19 20:43
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                          不玩原版的是如何拥有道德的


                          IP属地:日本来自Android客户端14楼2023-05-19 20:43
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                            亚由美线也是一样的问题,笔者可以忍受绿毛上蹿下跳,像个小丑一样疯狂整活搞事,但是唯独不能接受亚由美宁愿选择相信绿毛的狡辩也不愿意相信男主的真相,那一巴掌,扇的是游戏中男主的脸,但又何尝不是打在了屏幕外玩家的心上。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-05-19 20:45
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                              2025-09-10 15:42:05
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                              这不是男主身边人都被牛了的作品吗 ,我听说还有女儿,亲眼看见跟别人进酒店


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-05-19 20:47
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