偶然瞟见说我游为什么没有剧情配音。我无比赞同发问者的初衷。但好像随便想想这其中的理由应该是能对百分之五六十。
首先第一点,起点,那就是做的时候没有正式决定说在剧情中加配音。本人没经历过日服开服时期和当时的同赛道手游(国服第五章前一个月入游)。但结合吧友们的口口相传,很明显开始时蘑菇对fgo这个世界有很多的准备,但手游制作早期上无心考虑配音一事。
配音一事对我游来说也确实是不贵,但配音难度,后期事物对接以及配音定角一事尤为困难。
从最新的一些访谈来看(特指奥宝那一次cv访谈)也明确指出cv把握角色是很费时间和很困难的事,cv难以很快把握角色的定位,尤其是角色介绍的菌言郡语,更别提某些剧情中莫名其妙的角色,毕竟fgo的剧情层次不齐,角色有很多是莫名其妙的。然后是后期对接问题,前面谈到了一些,包括剧情中出场人物众多,没有大量后期人员是无法完美配好档期以及面对临时改剧情删剧情包括压缩剧情时的处理……fgo的立绘的监管力度都这般,更何况对剧情配音的监管。然后是配音定角的问题,也包括谁来配音给那些剧情角色配音,这都是个问题-最新的2.7的祖球队里几只恐龙是配音还是不配?不配的话又频繁登场,配的话感觉又不好敲定人选,当然这种也可以说拿新人cv来贡献。
其实在ccc的bb CHANEL中可以看出几年过后fgo对配音的态度,包括部分限定礼装的召唤配音。
我认为fgo受困于制作团队的能力不足,和剧本本创造模式,制作团队的创作模式和节奏问题,导致fgo无法实行大规模的剧情配音。
首先第一点,起点,那就是做的时候没有正式决定说在剧情中加配音。本人没经历过日服开服时期和当时的同赛道手游(国服第五章前一个月入游)。但结合吧友们的口口相传,很明显开始时蘑菇对fgo这个世界有很多的准备,但手游制作早期上无心考虑配音一事。
配音一事对我游来说也确实是不贵,但配音难度,后期事物对接以及配音定角一事尤为困难。
从最新的一些访谈来看(特指奥宝那一次cv访谈)也明确指出cv把握角色是很费时间和很困难的事,cv难以很快把握角色的定位,尤其是角色介绍的菌言郡语,更别提某些剧情中莫名其妙的角色,毕竟fgo的剧情层次不齐,角色有很多是莫名其妙的。然后是后期对接问题,前面谈到了一些,包括剧情中出场人物众多,没有大量后期人员是无法完美配好档期以及面对临时改剧情删剧情包括压缩剧情时的处理……fgo的立绘的监管力度都这般,更何况对剧情配音的监管。然后是配音定角的问题,也包括谁来配音给那些剧情角色配音,这都是个问题-最新的2.7的祖球队里几只恐龙是配音还是不配?不配的话又频繁登场,配的话感觉又不好敲定人选,当然这种也可以说拿新人cv来贡献。
其实在ccc的bb CHANEL中可以看出几年过后fgo对配音的态度,包括部分限定礼装的召唤配音。
我认为fgo受困于制作团队的能力不足,和剧本本创造模式,制作团队的创作模式和节奏问题,导致fgo无法实行大规模的剧情配音。