这种问题在各个门派都是有的,简单无脑强和复杂才强本身就是冲突的并且互相占模。
一个职业要想两者都具备是很难的。
你是策划、你会做出一个一键宏又强、手动更强的职业吗?
你是玩家、有这么一个双强的职业在你面前,你在想玩新职业的时候会不会也考虑一下。
事实结果就是如此了。当策划加强一键宏的时候、多少都会拉一下手动顶尖的上限、比如前两周的莫问就是个例子。同样的还有冰心,这赛季冰心一键宏强、但是他没有多少上限了,绝大部分人手动甚至都打不过宏。
上述两个都是强、但是强的方向不同。
一个职业要想两者都具备是很难的。
你是策划、你会做出一个一键宏又强、手动更强的职业吗?
你是玩家、有这么一个双强的职业在你面前,你在想玩新职业的时候会不会也考虑一下。
事实结果就是如此了。当策划加强一键宏的时候、多少都会拉一下手动顶尖的上限、比如前两周的莫问就是个例子。同样的还有冰心,这赛季冰心一键宏强、但是他没有多少上限了,绝大部分人手动甚至都打不过宏。
上述两个都是强、但是强的方向不同。















