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星空会怎么区分飞船/聚落这两类地方作为基地的区别

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飞船的加入使得冒险区域和基地区域这两个概念间多了一层小型基地的概念,那么飞船作为小型基地和各星球间的聚落会有什么区别呢?
比如快速旅行只能在星球上移动,而星际旅行需要上船;飞船有负重上限而据点的存储没有负重上限之类的设计,或者是单纯懒狗不区分


IP属地:荷兰来自iPhone客户端1楼2023-05-28 18:25回复
    不知道,加3


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-05-28 18:29
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      2025-08-01 09:59:01
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      Boss, boss, boss


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-05-28 18:35
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        +6


        IP属地:广东4楼2023-05-28 18:36
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          b社引擎物体没有重量的,除非塞包里


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-05-28 18:39
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            去年六月的演示里,基地建设好像有温室,飞船的话应该不会有温室舱。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-05-28 19:39
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              据点有大量的生产设施,飞船不会没事放那么多生产设施因为改装用的接口有限,而且飞船负重越高机动性越差迁跃距离越短。所以据点能实现的功能飞船就没必要耗费空间再弄一遍了,最多带个改装台科研台。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-28 20:16
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                IP属地:浙江9楼2023-05-28 20:29
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                  2025-08-01 09:53:01
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                  这。。需要区分么?游戏《深海》就能随处建家,还有个潜艇可以当移动的家


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-05-28 20:45
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                    区不区分应该没区别吧,多的东西直接扔一堆在船上,总不能船走了,东西不走吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-05-28 20:51
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                      3


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-05-28 22:08
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                        飞船上:队友、制造
                        基地里:购买、资源(、改船)


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-05-29 03:49
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                          室内建造和室外建造呗


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-05-29 11:50
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