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传统四炮搭梯优化

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找了好久也没找到传统四炮的搭梯优化阵型,自己结合了一堆阵型搞了个搭梯的传统四炮,大佬帮忙看看还有什么优化可以做不
是北美版


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-31 13:36回复
    6列水路曾要不要改花,或者存冰,


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-31 13:49
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      2025-11-13 18:51:10
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      僵尸会帮你优化的


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-05-31 15:26
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        可以参考一下wiki上的搭梯版传统四炮布置:https://wiki.crescb.com/doku.php?id=%E6%8A%80%E6%9C%AF:%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%97%A0%E5%B0%BD%E5%85%A5%E9%97%A8#%E6%96%B0%E6%89%8B%E4%BE%8B%E9%98%B5%E8%A7%A3%E6%9E%90
        伞最好放底线,曾可以一二列各一个,冰瓜尽可能前置,这样小鬼挡瓜的问题能得到缓解。


        IP属地:德国4楼2023-05-31 18:26
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          另外六列岸路曾去南瓜,不然会被冰车压


          IP属地:德国5楼2023-05-31 18:32
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            个人觉得岸路瓜和花应该换位置,另外就个人的传统四体验来说水路南瓜压力很小,PP接预判冰可以炮消/冰消海豚,相对来说还是多一存冰比较重要,否则极速关容错太低


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-06-01 00:43
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              发一个wiki上的四炮,疑问有二,为何四列没有搭梯?北美版是不是边路三喷一瓜比较好?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-01 07:56
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