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为什么没人做塔防?

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好奇为什么没人做休闲塔防?难道塔防不合适小团队吗?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-06-18 14:46回复
    别人不搞自己搞


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-18 15:04
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      2025-05-16 21:11:08
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      只是你没看到


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-18 17:07
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        塔防,看你做什么形式,循环模式要考虑单局的成长问题
        关卡形式对关卡设计要求偏高,产出低
        塔防除非你做循环类型,不然传统塔防要求还是不少的
        当然你要是有特色的想法也是可行的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-26 16:29
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          我也有这个疑问。。。这玩意儿又不难。。。受众也大。
          kingdom rush都多少年了都还能打。。。


          IP属地:四川5楼2023-07-02 00:37
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            诶等等,什么是休闲塔防


            来自Android客户端6楼2023-09-13 17:55
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              评论不足100的国内steam塔防很多。。。 你没搜到而以


              IP属地:湖南8楼2023-09-15 09:48
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                联系你。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-09-21 14:27
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                  2025-05-16 21:05:08
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                  你是不是把粥游给忘了
                  主要是这大主题做烂了,基本做不出特色
                  如果有什么比较偏门刁钻的设计倒是可以做一下


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-25 13:20
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                    塔防不好玩,因为设计的天花板低。对面敌人只能走路,不能还手,相当于没什么战斗过程交互。而且平衡方面也不太好做,棋子效率受路线影响很大。总值就是没啥意思,那个明日什么的手游,玩了几关就扔了,还不如去玩afk或者别的卡牌。


                    IP属地:广东12楼2023-12-28 15:24
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                      我计划明年等手里的坑填了搞个塔防作为游戏里的小游戏


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-12-31 21:45
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                        不是没人搞 是搞的成功的不多


                        IP属地:广西14楼2024-01-01 00:04
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