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新的技能想法2.0

只看楼主收藏回复

嗯,怎么说呢?就是又想到一些技能,各位8u看看感觉怎么样强度如何?顺便水点经验(划掉)
依然还是建筑大师镇楼


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-06-20 13:34回复
    1.名称:协同作战(步兵技能)
    描述:各个步兵部队通过互相协同配合已造成更加可观的伤害
    效果:当拥有该技能的将军所指挥的部队与敌方部队接触时同时接触这两支部队的步兵单位为该将军所指挥的部队提供以下效果:
    ①:无将领的步兵单位(攻击上下限+0.75)
    ②:有将领且无该技能的步兵单位(攻击上下限+1.25)
    ③:有将领且有该技能的步兵单位(攻击上下限+1.75)
    注:计算该攻击上下限加成小数点后向上取整,盟友的单位无法提供该效果,非步兵单位无法提供该效果


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-06-20 13:42
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      2025-08-03 07:41:14
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      2.名称:追击(骑兵技能)
      描述:骑兵通过提高机动性可以快速追击并绞杀溃逃的敌军
      效果:拥有该技能的部队攻击生命值低于30%的部队时伤害增加5%,且敌方士气低于正常水平则每低一级加5%伤害


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-06-20 13:49
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        3.名称:多重轰击(炮兵技能)
        描述:炮兵通过集中轰击一点造成更加恐怖的伤害
        效果:炮兵攻击有40%的概率造成一次伤害为这次攻击造成的伤害20%的连击(视为一次攻击且该连击敌军无法反击)


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-06-20 13:55
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          4.名称:同仇敌忾(通用技能)
          描述:阵亡的友军会激起部队的复仇精神使部队不再恐惧敌军
          效果:当该部队接触的友军单位阵亡时该部队变为士气高昂状态且攻击上下限+2持续一回合,其效果无法叠加且处于该状态时士气不会下降,盟友的单位阵亡时无法触发该效果


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-06-20 14:03
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            5.名称:分散射击(步兵技能)
            描述:步兵单位通过分散攻击其他敌军部队使其迎击更多的敌军
            效果:步兵单位攻击时如果接触到其他敌军则攻击伤害降低20%并对其他敌军单位造成本次攻击15%的伤害该伤害最多攻击两个敌军单位且被该伤害击中的敌军单位无法还击,若只接触一个敌军单位则不会产生该效果


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-06-20 14:08
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              6.名称:协同防御(步兵技能)
              描述:步兵单位可以互相协同组成防御阵型抵挡敌军的冲击
              效果:该步兵单位每有一个接触的友军步兵单位时防御力+2%


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-06-20 14:13
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                7.名称:复仇主义(通用技能)
                描述:疯狂的复仇主义支撑着这支强大且坚韧的部队为他们阵亡的队友们复仇
                效果:部队攻击力随生命值下降的判定效果降低75%且每降低8%的生命值提升2%的攻击伤害并削弱1%的防御


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-06-20 14:21
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                  2025-08-03 07:35:14
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                  8.名称:蓄势冲锋(骑兵技能)
                  描述:骑兵单位的蓄势冲击可以有效的冲破敌方的防御阵线
                  效果:若骑兵单位移动后攻击则每移动一格就无视移动后第一个攻击目标4%的防御,之后攻击的目标无该效果


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-06-20 14:29
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                    9.名称:扫荡(步兵技能)
                    描述:步兵单位击败敌方后通过扫荡其驻防地以获得可用物资
                    效果:步兵单位击杀敌方时获得100随机资源(即金钱,工业或者粮食中的任意一种100份)


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2023-06-20 14:33
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                      10.名称:脱离战场(骑兵技能)
                      描述:骑兵通过冲击打乱敌阵之后可以快速脱离战场使步兵获得击杀敌军的空档
                      效果:骑兵可以在主动攻击之后额外移动一次且该额外移动的移动力为9,若该骑兵单位主动攻击之前没有移动则改为按照其本身行动力移动一次


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2023-06-20 14:40
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                        11.名称:追加反击(通用技能)
                        描述:训练有素的士兵可以在快速攻击敌军之后在敌军反击之时再次攻击
                        效果:当敌军触发反击时我方可再次造成伤害为攻击伤害30%的反击,每回合最多触发两次


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2023-06-20 14:46
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                          12.名称:调遣令(通用技能)
                          描述:当战场形势出现不利时可以为指挥官更换更加强力的部队以扭转形势
                          效果:当拥有该技能的部队阵亡时指挥官进行四个回合的等待之后可以重新安排到其他部队,每场战斗最多生效一次


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-06-20 14:49
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                            感觉越来越像某些走到末期的游戏,技能描述越来越接近阅读理解


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2023-06-20 17:22
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