如何把普通探员修改成刺客的教程已经在b站上有过了,首先向游如电影致谢,是因为看了他的教程,我才开始顺着他的思路进一步钻研,在这里附上视频的链接【《看门狗军团》刺客信条人物修改 帮你打造近未来兄弟会!-哔哩哔哩】 网页链接
但是这个其实是有一定缺陷的,这个方法其实是把探员的整个技能组(包括团队界面的动作)都改成达西的,这个其实会有一些问题,比如男性探员改了这个技能组之后,在团队界面的站姿会很怪,所以我就想——能不能只添加几个perk,就在不影响角色本身技能组和动作的情况下,为角色添加袖剑技能呢?
答案是可以的,事实上,如图,我们只需要添加两个perk,就能为探员增添一把属于自己的袖剑,第一个perk是darcy的武器组合,第二个perk则是take down darcy(darcy的击倒动作),只要添加了这两个perk,角色就会被添加出一把袖剑,并且能使用袖剑刺杀的一切动作,包括处决,暗杀,空中处决和防反必杀,都能做到,而且随时可以像darcy一样关闭袖剑,也不与枪斗术冲突(拿出枪处决就是枪斗术动作,空手处决就是空手动作,开袖剑处决就是袖剑动作,三套动作集于一身,互不相干,随玩家的心意随时游戏中一键改变)
这个听起来很美好,实际上也确实很美好,但众所周知,当我们觉得一切万事大吉时,那么肯定要出问题了,我们的袖剑制造工程也是如此....
那么这个问题究竟出在哪里呢?
是因为育碧把袖剑和袖枪给粘在了同一个技能里(weapons combo),玩家是无法添加单独的袖剑的(或者是我暂时没找到办法),如果玩家要添加袖剑,就必定会把袖枪也一并添加上,但其实事情到这里,一切都还好,最大的问题是——这个袖枪他自带了一套动作,你按1键或者2键是不能把枪拿出来的,哪怕你后来用ce添加了正常手枪之类的也一样,都是袖枪的动作,更致命的是,那个袖枪的机制是你必须按着右键标准,角色才会一直拿的,你一旦松开右键,角色就会自动把枪收回去,这也让实战中几乎根本用不了枪斗术(我们不能一直按着瞄准键慢慢龟速靠近敌人),也不能欣赏角色持枪倚着掩体的帅气身姿了,所以尽管理论上这个袖剑与枪斗术完全兼容,但是跟他黏在一起的袖枪的存在就直接毁了这一切,几乎让我绝望地大叫大嚷****ing ubi。
不过我在n网发现似乎有人给了油管上有人教授如何制造刺客角色的链接,我先去看看,如果有收获的话,再回来告诉各位吧友



但是这个其实是有一定缺陷的,这个方法其实是把探员的整个技能组(包括团队界面的动作)都改成达西的,这个其实会有一些问题,比如男性探员改了这个技能组之后,在团队界面的站姿会很怪,所以我就想——能不能只添加几个perk,就在不影响角色本身技能组和动作的情况下,为角色添加袖剑技能呢?
答案是可以的,事实上,如图,我们只需要添加两个perk,就能为探员增添一把属于自己的袖剑,第一个perk是darcy的武器组合,第二个perk则是take down darcy(darcy的击倒动作),只要添加了这两个perk,角色就会被添加出一把袖剑,并且能使用袖剑刺杀的一切动作,包括处决,暗杀,空中处决和防反必杀,都能做到,而且随时可以像darcy一样关闭袖剑,也不与枪斗术冲突(拿出枪处决就是枪斗术动作,空手处决就是空手动作,开袖剑处决就是袖剑动作,三套动作集于一身,互不相干,随玩家的心意随时游戏中一键改变)
这个听起来很美好,实际上也确实很美好,但众所周知,当我们觉得一切万事大吉时,那么肯定要出问题了,我们的袖剑制造工程也是如此....
那么这个问题究竟出在哪里呢?
是因为育碧把袖剑和袖枪给粘在了同一个技能里(weapons combo),玩家是无法添加单独的袖剑的(或者是我暂时没找到办法),如果玩家要添加袖剑,就必定会把袖枪也一并添加上,但其实事情到这里,一切都还好,最大的问题是——这个袖枪他自带了一套动作,你按1键或者2键是不能把枪拿出来的,哪怕你后来用ce添加了正常手枪之类的也一样,都是袖枪的动作,更致命的是,那个袖枪的机制是你必须按着右键标准,角色才会一直拿的,你一旦松开右键,角色就会自动把枪收回去,这也让实战中几乎根本用不了枪斗术(我们不能一直按着瞄准键慢慢龟速靠近敌人),也不能欣赏角色持枪倚着掩体的帅气身姿了,所以尽管理论上这个袖剑与枪斗术完全兼容,但是跟他黏在一起的袖枪的存在就直接毁了这一切,几乎让我绝望地大叫大嚷****ing ubi。
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