很多朋友似乎都不太理解什么叫减伤。
A角色伤害牛鼻,但减伤只有10%,减伤前理论能输出B角色3万血,槲寄生光环吸血10%,一口暴吸3000血,美滋滋是不是?
殊不知B角色减伤60%,3万还剩1.2万,一口实际只能吸上1200。 而B角色输出也不弱,在buff加成下,一刀能砍2万,A角色减伤只有10%,最终锤脸1.8万,A角色已经暴毙了。
再次强调,大部分游戏,暴力输出流正常情况下,只能爽开头一段时间。 如果策划能让平民玩家不氪金的情况下,暴力输出一直爽,那这个游戏其实很无脑,策划也很失败。
A角色伤害牛鼻,但减伤只有10%,减伤前理论能输出B角色3万血,槲寄生光环吸血10%,一口暴吸3000血,美滋滋是不是?
殊不知B角色减伤60%,3万还剩1.2万,一口实际只能吸上1200。 而B角色输出也不弱,在buff加成下,一刀能砍2万,A角色减伤只有10%,最终锤脸1.8万,A角色已经暴毙了。
再次强调,大部分游戏,暴力输出流正常情况下,只能爽开头一段时间。 如果策划能让平民玩家不氪金的情况下,暴力输出一直爽,那这个游戏其实很无脑,策划也很失败。