1.基础数值都为1是为了好算,实际数值会带来误差
2.算的过程中使用了子牙(1.5数值),女皇(2.5爆伤),版本之子(3.0伤害加成)
3.光启龙王1.5伤害加成,洛曦2.0伤害加成但是要叠,为了好算就用了版本之子的3.0伤害加成
4.只是纸面数据排行,并且为理想状态下的极限伤害,不代表实际伤害(即所有亚比印记、站场获得增伤都是满的)
5.帝皇龙难算所以没有,赫一赫二不参与
6.有错误可以指出

2.算的过程中使用了子牙(1.5数值),女皇(2.5爆伤),版本之子(3.0伤害加成)
3.光启龙王1.5伤害加成,洛曦2.0伤害加成但是要叠,为了好算就用了版本之子的3.0伤害加成
4.只是纸面数据排行,并且为理想状态下的极限伤害,不代表实际伤害(即所有亚比印记、站场获得增伤都是满的)
5.帝皇龙难算所以没有,赫一赫二不参与
6.有错误可以指出

