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针对【败方MVP】不掉星提议的看法

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楼主是一名从dota1开始玩的MOBA类游戏的老玩家了,对于【败方MVP不掉星】的机制,赞同的也有,反对的也有,但是不变的是官方是不会推出这种机制的,而且可能永远也不会推出。
但是对于提出这个机制的人,以及这个机制本身,楼主还是报以【认可】的态度的。
首先来聊聊【败方MVP不掉星】的好处:那就是,针对败方最努力的玩家给予安慰与补偿,因为排位上星,尤其是单排就像博弈一样,你的队友好与坏完全交友上帝决定,那么当你被elo机制安排了,导致你的队友都很坑,但是你依然表现出色,拿到MVP,虽然上不了星,但是保留了当前的星,这相当于鼓励你再接再厉,由于MVP可以不扣星,所以摆烂也不再成为最优选,因为旧的机制导致很多玩家感觉进入了制裁局,就纷纷掏出姜子牙墨子这样的酱油来当演员,但是如果MVP不掉星则会优先争取好表现,这是一个好现象;
另外在玩家体验方面也有奇效,首先赢的玩家肯定是得到好的体验,无须讨论,输的五个玩家里,那个最厉害的一个拿到MVP,但是他没口星,所以基本上也不会怨天尤人,只是会稍微迈远一下其他4个坑队友,自己的体验还是得到了一个可以接受的保证,那么其他4个被高手带飞但还是输了的玩家也几乎不会去抱怨,因为厉害的高手做自己的队友都输了,那一定是自己的问题,自己菜了;
可能听到这里有人会提出异议,说败方的第二名、第三名和第一名的分差距不大、甚至战绩更好的、游戏表现更好的没有拿到败方MVP,关于这些点我只想说的确游戏评分并不完全准确,但是大体上评分系统还是保持了一个相对平衡,给出的评分绝大多数是公正客观的,退一步来说,如果自己的表现真的很好,拿到高分评价其实很正常,表现很好而拿不到高分肯定是自己在某个方面有问题,例如击杀数很好看到那时参团率低之类的影响,相对的那些刻意追求高分而刷数据的玩家才会对评分系统发表异议,至少楼主目前来看游戏的评价还是属于相对公正客观的,至于那些人为的例如“这一次团战”很重要,那个玩家开团开的好了一举逆转拿下比赛,所以他才应该是MVP这样的相对感性的评价,是脱离了理性的系统的,不在评价范围以内。
关于【败方MVP不掉星】的坏处,我也曾经看到很多小编写过天美不推出的理由,我也觉得基本都是扯淡,例如败方为了争夺MVP刻意卖队友、刻意刷数据只为拿败方MVP,影响团队团结,这纯粹都是胡说八道,首先会卖队友的分两个玩家,一个是大概率拿MVP的,一个是大概率拿不到MVP的;而败方MVP是不会扣星的,但是如果翻盘了我还是可以加星,所以表现好的玩家不可能为了让自己的战绩比其他玩家更高,拿MVP不扣星的目的去故意卖队友。然后是绝对拿不到MVP的玩家,他本来就拿不到MVP,但是如果翻盘了不仅不会扣星,还会加星,那他肯定会更努力的游戏,除非是两个战绩都很好,很接近的玩家才可能会出现故意卖,但是如果真的两个玩家的表现都肉眼可见的好,那拿下这一局的概率岂不是很大?为什么要为了争败方的MVP去互相谋害?不应该是争取拿下这一局吗?所以那些小编提出的这些说辞真的就是睿智言论。
关于评分很接近的第二名、第三名甚至实际表现要好的人却得不到MVP,你们要知道,这个机制本来就是对表现最好的败方玩家给与的补偿,至于第二、第三名差了0.几分,甚至有实际表现好的玩家没有得到高分,这些确实会存在,但是你们不能因噎废食,这肯定是给予败方表现好的玩家的甜头,你质疑裁判的水平而反对推出,那就有一点矫情了。
至于天美不打算推出这个机制,那是他们的决策,我们玩家干涉不了,所以说说就好,实际上还是得靠摆烂来躲避制裁局,这就是当前elo匹配机制的弊端。


IP属地:安徽1楼2023-07-11 17:22回复
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