哎,只是可惜了以前的底子,出道即巅峰,但当年的巅峰,可以说是划时代的,ch是一个接一个的换,目的都是圈一波钱,拿好自己的年终奖绩效奖。用心做游戏?不存在的。包括现在也是,以前的朗文版本收割了不少钱,现在又开始效仿,推出朗文二代。数值系统不做优化,推出事实伤害、真实防御,其实就是不想做平衡,老属性不想动,就开新属性系统,往后灼魂数值堆起来了,不好做平衡了,在加灼魂三代系统。货币系统也开摆,帮贡没地方消耗咋办?添加兑换道具?不!直接删除。再看看目前的银两和碎银系统,碎银基本啥也买不了,新出的无双,消耗银两,棋子,消耗点卷和绑点。能让玩家不充钱就玩舒服了,那就是我们ch的不称职