只需要加个柔化就能解决大部分问题。
喷站桩的玩家,不就是想要操作感和流畅度吗,引入强制打断前后摇的机制,甚至可以在柔化过程中引入更多机制,就能极大程度上解决站桩带来的不流畅感。角色动作技能效果也能更上一个档次。
移动施法滑步狗都不玩,不知道还以为打空战呢
。想做到移动施法不滑步,完美就没那个能力知道吗。
喷站桩的玩家,不就是想要操作感和流畅度吗,引入强制打断前后摇的机制,甚至可以在柔化过程中引入更多机制,就能极大程度上解决站桩带来的不流畅感。角色动作技能效果也能更上一个档次。
移动施法滑步狗都不玩,不知道还以为打空战呢










