1)日常、副本
掉落增加更改(类似于赛季制度,每日/日常活动随机掉落(n种枪械皮肤碎片,分 绿》蓝》紫) 60天更新一套皮肤
日常/副本 每日必定随机掉落皮肤碎片,高级紫色皮肤碎片可以交易(为了防止议价!系统统一定价比如紫碎片最高5000,60个同等碎片合成一个小特效紫皮30万)保证大家都能用得起!
2)PVP
100%平衡模式必须出,各类枪支根据射速伤害统一调整,战术技能平衡,无人机统一,芯片取消(参加者可选是否有重武器的模式)
3)氪金福利
战令/月卡 高级战令加入各种皮肤碎片宝箱!典藏抽奖券!(为了工作室可以调整为50级以后才给或者直接加一次免费抽奖次数,不给金币)
月卡中每天多给一个渡鸭宝箱、皮肤宝箱!增加随机性和依赖趣味性!让大家更有动力去开通!
4)PVE
出一个新趣味战斗系统(暂时叫副本战术)
增加各种趣味属性战术(有掉落了装备的,也有副本随机的,只对pve怪物生效)
比如
攻击战术 (装备/获得后 1,每10发子弹击中目标 增加1%攻击,最多6%,可持续攻击刷新。2,每攻击有概率切射出一个50%攻击力的爆炸弹。)
防御战术(装备/获得后 子弹或者技能击中怪物后,获得怪物仇恨 3秒,可攻击持续刷新。)
机械战术(装备/获得后 1,无人机可召唤最多3个攻击装备者攻击的目标。2,可召唤1个加特林或者自动机枪3个)
治疗战术(装备/获得后 需要装备奶枪,获得者可以获得以下击中属性 1,召唤治疗无人机持续治疗奶枪奶的目标;2,子弹或者技能击中怪物20次以后随机治疗最少血队友等等)
每日/每周 副本增加 随机掉落战术配件或者战术配件碎片(可交易2000一个,做到人人都能搞一个套装,不要贵)多余的碎片可以分解成2500银币!
副本每周怪物也会有一定的属性增强(比如全体伤害或者奶量减弱,60秒召唤小小怪等)
副本小怪关减少,boss关增强以应对大家的战术技能!但是也能做到平易近人,不要普通玩家打不过!
5)社交增加
社交动作、舞蹈动作、人物配饰、庄园家具大量增加可放入指定副本随机掉落!增加喜欢搭配、剧情拍照的社交场合
6)世界探索
大世界每周随机刷新,开探索宝箱可获得大量皮肤碎片、皮肤、战术等!
以上种种皆能解决游戏当前困境,比如日常枯燥、没有趣味性可言!望官方能采纳鸭鸭建议;

掉落增加更改(类似于赛季制度,每日/日常活动随机掉落(n种枪械皮肤碎片,分 绿》蓝》紫) 60天更新一套皮肤
日常/副本 每日必定随机掉落皮肤碎片,高级紫色皮肤碎片可以交易(为了防止议价!系统统一定价比如紫碎片最高5000,60个同等碎片合成一个小特效紫皮30万)保证大家都能用得起!
2)PVP
100%平衡模式必须出,各类枪支根据射速伤害统一调整,战术技能平衡,无人机统一,芯片取消(参加者可选是否有重武器的模式)
3)氪金福利
战令/月卡 高级战令加入各种皮肤碎片宝箱!典藏抽奖券!(为了工作室可以调整为50级以后才给或者直接加一次免费抽奖次数,不给金币)
月卡中每天多给一个渡鸭宝箱、皮肤宝箱!增加随机性和依赖趣味性!让大家更有动力去开通!
4)PVE
出一个新趣味战斗系统(暂时叫副本战术)
增加各种趣味属性战术(有掉落了装备的,也有副本随机的,只对pve怪物生效)
比如
攻击战术 (装备/获得后 1,每10发子弹击中目标 增加1%攻击,最多6%,可持续攻击刷新。2,每攻击有概率切射出一个50%攻击力的爆炸弹。)
防御战术(装备/获得后 子弹或者技能击中怪物后,获得怪物仇恨 3秒,可攻击持续刷新。)
机械战术(装备/获得后 1,无人机可召唤最多3个攻击装备者攻击的目标。2,可召唤1个加特林或者自动机枪3个)
治疗战术(装备/获得后 需要装备奶枪,获得者可以获得以下击中属性 1,召唤治疗无人机持续治疗奶枪奶的目标;2,子弹或者技能击中怪物20次以后随机治疗最少血队友等等)
每日/每周 副本增加 随机掉落战术配件或者战术配件碎片(可交易2000一个,做到人人都能搞一个套装,不要贵)多余的碎片可以分解成2500银币!
副本每周怪物也会有一定的属性增强(比如全体伤害或者奶量减弱,60秒召唤小小怪等)
副本小怪关减少,boss关增强以应对大家的战术技能!但是也能做到平易近人,不要普通玩家打不过!
5)社交增加
社交动作、舞蹈动作、人物配饰、庄园家具大量增加可放入指定副本随机掉落!增加喜欢搭配、剧情拍照的社交场合
6)世界探索
大世界每周随机刷新,开探索宝箱可获得大量皮肤碎片、皮肤、战术等!
以上种种皆能解决游戏当前困境,比如日常枯燥、没有趣味性可言!望官方能采纳鸭鸭建议;
