新增了无装备情况下,下降敌方20命中率特性,仅限无装备,其他情况比如弓箭手被近战,僧侣拿着法杖的情况,命中率不变。目前我想要改的内容,基本全部实现了,最后再测试一下有没有改出什么新的bug,没问题就发链接了。
其实还有个不满意的地方就是敌人ai,敌人攻击力等于我方防御力时,它打不动也会攻击,但是攻击力低于防御1点以上才不会攻击。这个要改掉的话,感觉代码不好找
其实还有个不满意的地方就是敌人ai,敌人攻击力等于我方防御力时,它打不动也会攻击,但是攻击力低于防御1点以上才不会攻击。这个要改掉的话,感觉代码不好找