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请教各位大神几个技术问题

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我是40多岁的博德2老玩家。这两天刚开始玩博德3。博德2是2版规则,无冬是3版。博德3的5版完全不了解,目前处于懵逼状态。
自建人物圣骑士,硬核难度,主加点力魅,复仇者,目前刚升到3级。
问题1: 血量咋回事?圣骑变D6血量了?
问题2:豁免看不懂了,3版是坚韧反应意志,5版是啥?没找到人物属性面板的豁免栏,圣骑说是感知魅力双豁免,咋回事?以前圣骑有个神恩专长把魅力加值算到所有豁免中,造成圣骑的变态豁免数值,博德3的圣骑豁免也很高吗?另外法术DC咋算?
问题3:零级命中率咋回事?升级不加了吗?那要怎样堆AB?
问题5:AC咋回事?我12的敏,本想穿重甲的,记得以前全甲是有一点敏捷加成的,可是去商店看的重甲都是没有敏捷加成的,那么是不是10敏就够了?
问题6:关于堆BUFF,以前圣骑就靠站前狂加BUFF,什么雷鸣武器圣剑术神恩神怒神盾套,加完就冲进去无双。博德3里面怎么堆?
问题7:有些3版战斗规则,比如夹击、冲锋、遮蔽等等在博德3里还有吗?目前就感受到一个借机攻击


IP属地:西班牙来自iPhone客户端1楼2023-08-07 12:01回复
    另外圣骑施法似乎不需要感知了,那我是不是可以不加感知?以前为了四环法术感知都要加到14的


    IP属地:西班牙来自iPhone客户端2楼2023-08-07 12:03
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      2026-04-24 12:31:07
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      问这么多不如去果园看5e规则书。。dnd是个啥都没听说过的新生代玩家也就算了,老玩家不知道去找规则书看?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-08-07 13:19
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        每种属性对应一种豁免,每个法术都有不同的豁免。


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-08-07 13:23
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          熟练度万能,升级获得熟练度
          豁免是属性加熟练度,如果有的话。建卡时都有说明的


          IP属地:广西6楼2023-08-07 13:24
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            读一下5e手册即可


            IP属地:日本来自Android客户端7楼2023-08-07 13:34
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              楼上那个神之恶魔是遗老反串,大家别给他骗了,在这吧里不管有没有理,无差别辱骂老玩家,以为这样能给拉瑞安招黑是吧😅


              来自Android客户端9楼2023-08-07 13:46
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                前辈大哥你好。应该哥们挺有耐心的,我来详细解释一下你的问题。
                1.你自己都说d6了说明你是知道生命骰的。博德12默认要骰点加血,但是5版规则允许不投点,升级加上数学期望的生命值(也就是6)。
                2豁免细分为6维豁免,曾经有些强韧豁免拆分成力量与体质豁免。前朝有些对抗变成力量豁免。反射豁免与敏捷豁免基本一致。意志豁免细分为精神属性的豁免,对抗恐慌的惑控效果往往是感知,对抗灵能,以及脑力对抗(灵吸怪)往往是智力,对抗放逐,附身效应靠自我意识(魅力)。这使不同法系职业的画风更加鲜明。豁免在详情里面是有的。
                3你既然玩过三版的,你就知道零级命中计算方法不是很方便,从三版开始就是攻击值防御值比大小了。现在bab,职业豁免加值之类的提升被归纳为熟练加值,你熟练于什么事情,就能加上。
                比如你是一个法师,敏捷是14,你使用匕首打人ab就是+2+熟练加值
                因为你不熟练于敏捷豁免,你的敏捷豁免加值只有+2,同样你使用长弓进行攻击也只有+2。
                圣武士有,豁免强1要魅力高,二要到6级才能拿到,而且是光环效应,离你近的队友能吃到。
                法术dc是8+熟练+关键属性。
                博德三不是加满buff的暗黑,他更像回合制策略游戏。玩起来就是战棋那种。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-08-07 14:50
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                  2026-04-24 12:25:07
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                  你这些问题感觉还不如什么都不知道的新玩家呢……
                  好多东西看游戏内部的说明就行了
                  1 生命骰游戏帮你算好了不用管
                  2 豁免变成六维豁免了
                  3 零级命中率这东西3版就不用了 也没BAB了,简化了
                  5 AC感觉区别不大
                  6 不能广播体操了 有专注了 但是相对的敌人数值也是按照不广播体操的水平设计的
                  7 夹击5版有的但是游戏里面感觉没实装 冲锋没有


                  IP属地:浙江11楼2023-08-07 15:07
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                    穿重甲只需要10点敏捷就够了,穿中甲需要14点敏捷


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-08-07 16:33
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                      DND五版里最重要的提升攻击方法就是制造优势,优势情况下攻击可以双骰取高,约等于提升30%左右的命中率,常见造优手段有潜行攻击、隐身攻击、狂笑术、妖火、鲁莽攻击(蛮子)等等,你可以搜一下五版有哪些造优手段。然后就是高地打低地+2AB,涂抹精准油+2AB,牧师祝福术+1d4,诗人激励+1d4,装备给的闪电充能+1AB等等,有很多堆AC的手段


                      IP属地:柬埔寨来自Android客户端13楼2023-08-07 17:46
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                        以及拉瑞安的游戏特色就是盘外招很多,很多战斗可以不按套路出牌,例如投掷炸药、爆桶、手雷,站在超高处远程袭击,把敌人推下悬崖,利用环境陷阱,四人潜行然后依次突袭进战等等,遇到困难战斗时就要开阔思路,有时候一些小花招能让战斗更加轻松


                        IP属地:柬埔寨来自Android客户端14楼2023-08-07 17:51
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                          夹击一般仅限于游荡者偷袭,冲锋攻击在这里是长枪类武器战技(短休充能),遮蔽主要影响潜行能力(黑暗环境下攻击会处于劣势),大概就是这样


                          IP属地:柬埔寨来自Android客户端15楼2023-08-07 17:56
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                            还有博德3里圣武士是大爹级职业,你说的那个魅力加成豁免被改成了光环,自己和附近的队友都可以获得豁免加成。


                            IP属地:柬埔寨来自Android客户端16楼2023-08-07 17:59
                            收起回复
                              2026-04-24 12:19:07
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                              bd3里面是可以看各项说明的,多看看,慢慢就熟悉了


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-08-07 18:58
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