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最近真的越来越浮躁了

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昨天刚过了老五,被带过的,除了素问和铁衣,输出倒数第二,通关后也完全没有以前开荒副本成功的那种兴奋,甚至感觉索然无味。特别是今天,上线后都有点迷茫了,都不知道要干嘛,真心感觉最近无论是我还是游戏真的越来越浮躁了,希望开发组能重视一下。
我玩的最激情的时候应该是普通舞阳城那会,那时候第一次接触高难度副本,怕坑人,专门找的自强团,慢慢磨合,熟悉BOSS技能。第一周老三打到凌晨两点多,差点激动得睡不着,虽然貌似没掉什么东西,但开荒成功的感觉真的非常爽。后面也更加努力研究各种攻略,提升自己,备战内城。
内城应该是隔了两周才开的吧,有了两周的积累,内城大部分玩家的属性也基本达标了,所以内城还是继续自强团,不过第一周老六始终过不去,但那时候也并不在意,毕竟第一梯队也就多我一个BOSS,下周有了buff升级完装备后肯定能过。那时候的游戏氛围真的非常轻松,老手优化团很少,新手可以轻松找到各种自强团,不会怕失误一两次就被踢,打个副本感觉比上班还累。
可是这一切在英雄舞阳城开放后完全变了,我真心觉得这一切官方应该背最大的锅。英雄舞阳城为什么要一次开放六个BOSS,难度跨度实在太大了,像普通那样分批开放不行吗。
如果上周只开放内城的话,大部分玩家老一老二难度不大,剩下时间慢慢攻略老三,就像普通舞阳那样,相信绝大部分玩家也不会有现在的战力焦虑症。等个两三周,装备刷得差不多了,再开放内城。这样游戏节奏相信不会像现在这么浮躁。现在看看世界和招募频道,满世界的优化团,失误两次立马踢,普通玩家怎么玩,还不是只能躺平或者找打手,要不然普通玩家连进本的资格都没有,游戏体验真的急转直下。
很多时候不是玩家不努力,但装备 打造哪个不看脸,战力高的装备越来越好,周一6个BOSS➕签子直接打完,战力不行的本都进不去,还谈什么提升装备。如果和普通副本一样,大家顶多差一个BOSS,相信不可能像现在一样,满屏优化团,代打团。
就拿我来说,我自认还是玩得用心,各种乱七八糟的都懂一些,舞阳普通的时候除了第一次进副本熟悉机制的时候挂得多了一点,其他时间基本还在水准线上。但到了英雄舞阳真的一脸懵逼。老一老二熟悉完机制后,对战力的要求不高,大部分玩家应该都是达标的。老三直接浇了一大盆冷水。
那输出环境,近战的都懂,机制复杂也就算了,多磨合磨合就行,问题是那BOSS伤害你们是认真的吗,近战本来输出环境就差,到了老三,近战上去稍微蹭一下就残血,脆一点的脆梦直接躺地板,真的是一点反应时间都没有,连靠近BOSS都难,更别提输出了。不是所有人都是代打,大部分玩家是操作真没到能在BOSS堆里七进七出的能力,如果老三是最终BOSS,那我没话说,毕竟一个赛季的终极BOSS,难点也正常。一个过渡BOSS而已,你把伤害弄这么高,还给不给近战一点点活路,其他还看到帮里一个刚打完老六的血河在抱怨,老六都打完了,去老三还得被挑三拣四。所以我始终认为老三的近战歧视全都是官方的锅,是他们不给近战活路的。
另外,英雄内外城一起开也是我完全没料到的,这是我第一次感受到战力的差距,当满世界喊老五老六来人的时候,我连老三都进不去,第一次开始怀疑我适不适合玩这游戏。甚至于当我想找个自强团,练习练习一下的时候,真的再也找不到了。副本数值被策划弄得太高了,输出不行直接优化,T不了奶不上继续优化。特么打个副本感觉自己就是个孙子,到处求爷爷告奶奶。
总而言之,开英雄舞阳之前,这游戏真的给我带了了不少乐趣,到最近两星期的体验真的糟糕透了,感觉现在的逆水寒和其他的坑钱网游也快差不多了。
写得比较乱,想到哪,说到哪,真心希望官方能重视一下普通玩家的游戏体验。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-09 12:06回复