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关于位面战争

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感觉番茄的设定不太合理,光明系永远打黑暗系,毁灭以永远打命运系,生命系永远不打,这样的规则容易弄出假打来,并且也对生命系不公平。
不如十一个位面每次轮空一个,剩下十个两两对战,下一次换一个轮空换一个对手接着打。十连胜是把另外十个位面都赢一次。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-08-10 22:40回复
    其实盘龙里很多漏洞的,也有挖了坑没填的。像深渊的情况,戈巴达位面情况,都没写


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-08-10 22:53
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      位面战场是除了生命神界,其他轮流打好不


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-08-11 02:46
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        哪里说光明永远打黑暗了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-11 08:08
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          其实我也这么认为:
          十连胜应该就是每万亿年位面战场两两PK,每个位面都互打,全胜获得意志威能;
          统领级别的人物,徽章也只能在这轮55场位面战争内累积,最后一场后作废


          IP属地:福建5楼2023-08-11 11:01
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            那科幻小说,穿越小说,还写不写


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-11 12:44
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              漏洞是有 但是深渊 戈巴达不算坑吧 只是提了一下 和剧情也无关


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-08-11 13:40
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                原著哪里有说生命神界不参与吗? 刚粗翻了一下没找到 位面战争不是1个位面跟其他位面各打一次吗?比如以地狱为主编号1 其他神位面编号从2-11 然后1-2 1-3 1-4 一次类推直到1-11 分11个组合 每个组合每次战争取1场入选


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-08-11 14:53
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                  你先给我100万,过几年我再给你100万是给


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-08-11 19:48
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