先说一下评价标准。
如果一个法术是仪式,那么证明他可以不消耗法术位无限使用,他一定是一个好法术。
如果一个法术是附赠动作,那么代表他可以不挤占动作的施法,他也许是个好法术。
如果一个法术是反应,那么代表着他会创造回合外的收益,他通常是好法术。
如果一个法术不需要“专注”(也就是游戏里的集中),那么代表他不会和其他专注抢资源,他可能是实用的法术。
如果一个法术既是动作,又要专注。那么他注定和其他动作+专注的法术不相容,也就是说如果他不能表现的比自己同类法术更好,这就没用的法术。
在拉式房规下,施法者用很多办法使用多个法术,但专注仍然只有一个。专注的法术注定只有最强的那几个才有用。
术士孪生施法的能力可以让类似加速术这种单目标法术指定两个人,仍使用一个专注,以及瞬发法术让主动变为附赠,这就是为什么术士是最强的buff机。

如果一个法术是仪式,那么证明他可以不消耗法术位无限使用,他一定是一个好法术。
如果一个法术是附赠动作,那么代表他可以不挤占动作的施法,他也许是个好法术。
如果一个法术是反应,那么代表着他会创造回合外的收益,他通常是好法术。
如果一个法术不需要“专注”(也就是游戏里的集中),那么代表他不会和其他专注抢资源,他可能是实用的法术。
如果一个法术既是动作,又要专注。那么他注定和其他动作+专注的法术不相容,也就是说如果他不能表现的比自己同类法术更好,这就没用的法术。
在拉式房规下,施法者用很多办法使用多个法术,但专注仍然只有一个。专注的法术注定只有最强的那几个才有用。
术士孪生施法的能力可以让类似加速术这种单目标法术指定两个人,仍使用一个专注,以及瞬发法术让主动变为附赠,这就是为什么术士是最强的buff机。
