(含剧透)
游戏时长110个小时,硬核开荒,大部分能找到的支线都清了,没找到那也没办法。
如果给bg3打分的话,第一章10分,第二章9分,第三章3分,结局0分。
全程善线,一口虫子都没吃,
但连个特殊语句都不给我,更别说成就了,甚至还少个寄生虫成就。
第一章给我的感觉就是奇幻的冒险世界,小村庄、德鲁伊们、地精、食人魔、幽暗地域的蘑菇林、眼魔、蘑菇人……每一场探索都符合我对奇幻世界的想象,让人沉迷其中。
第二章扣掉一分是因为体量太小,只有第一章三分之一左右的内容(把幽暗地域和腐化间算第一章的情况下,但本身地图设计和那种阴暗的风格绝对是满分的佳作。
至于第三章,回归了最为熟悉的大城市。但怎么说呢,只有寥寥几个魔法店,没有大型魔药店,想象中那种商人琳琅满目,地图一眼望不到头的的情况没有出现。相反,半张地图还是在下水道——这玩意和幽暗地域可差的太远了,谁会喜欢在下水道进行一场又一场的冒险生活呢。
而且早早到达了12级,导致怪物的挑战性和战斗后的提升几乎没有。玩家需要做的就是走到这里a死怪物,走到那里a死怪物,剧情还没赶路的时间长。
结局就更是敷衍了,先不说这个没有声音的演讲,一共四场战斗我在搞清楚机制后就打了第一场,用武僧一回合跳过了第二场,第三场打完以为结束了结果还有第四场,匆匆忙忙第四场进去已经没地方站了无奈重打。
结尾没有ppt,大家连散伙饭都不吃各回各家,人走茶凉,只剩个影心威尔。
我们这么优秀的队伍大家应该不该表现点什么吗……还是说只是稀疏平常的又一天
虽然是英雄,虽然不是傲天,但这荡气回肠的旅程我仍然觉得需要一个比较璀璨的结尾,而不是草草一句你们是英雄就结束了。
真是意难平。
游戏时长110个小时,硬核开荒,大部分能找到的支线都清了,没找到那也没办法。
如果给bg3打分的话,第一章10分,第二章9分,第三章3分,结局0分。
全程善线,一口虫子都没吃,
但连个特殊语句都不给我,更别说成就了,甚至还少个寄生虫成就。
第一章给我的感觉就是奇幻的冒险世界,小村庄、德鲁伊们、地精、食人魔、幽暗地域的蘑菇林、眼魔、蘑菇人……每一场探索都符合我对奇幻世界的想象,让人沉迷其中。
第二章扣掉一分是因为体量太小,只有第一章三分之一左右的内容(把幽暗地域和腐化间算第一章的情况下,但本身地图设计和那种阴暗的风格绝对是满分的佳作。
至于第三章,回归了最为熟悉的大城市。但怎么说呢,只有寥寥几个魔法店,没有大型魔药店,想象中那种商人琳琅满目,地图一眼望不到头的的情况没有出现。相反,半张地图还是在下水道——这玩意和幽暗地域可差的太远了,谁会喜欢在下水道进行一场又一场的冒险生活呢。
而且早早到达了12级,导致怪物的挑战性和战斗后的提升几乎没有。玩家需要做的就是走到这里a死怪物,走到那里a死怪物,剧情还没赶路的时间长。
结局就更是敷衍了,先不说这个没有声音的演讲,一共四场战斗我在搞清楚机制后就打了第一场,用武僧一回合跳过了第二场,第三场打完以为结束了结果还有第四场,匆匆忙忙第四场进去已经没地方站了无奈重打。
结尾没有ppt,大家连散伙饭都不吃各回各家,人走茶凉,只剩个影心威尔。
我们这么优秀的队伍大家应该不该表现点什么吗……还是说只是稀疏平常的又一天
虽然是英雄,虽然不是傲天,但这荡气回肠的旅程我仍然觉得需要一个比较璀璨的结尾,而不是草草一句你们是英雄就结束了。
真是意难平。











