长生
三城主(皮肤:玉皇大帝)
被动1:敌方增益状态≥5时,下回合出手改为释放四面楚歌,并提升自己15%封印命中率,持续4回合。
被动2:每回合初对随机1个单位施加符咒,自己受到伤害时,符咒单位扣一半血(无视抗性),持续一回合。
被动3:每回合末对自己封印的所有敌人造成自身气血上限20%的真实伤害,如果敌方没有单位被封印,回合末追加一次封印。
面板速度1326(长生仙友里第二快)
进攻方面:对面增益满五个单位时释放四面并提升自己封印命中;符咒;被三城主封印的目标扣血(1478.4);对面没被封单位回合末再次封印。
防守方面:无
--/--
官方宣传:嘎妹(禅音)出来后,群英很难打五回合结束,很多人抱怨嘎妹超模到姥姥家,要求削弱或是出克制仙友。
评价:三城主克制嘎妹吗?答案是否定的。
1.嘎妹被封也可以插队使用金刚护体,且不占用出手回合。
2.三城主被封,只能回合初使用四面楚歌,还占用出手回合。
3.自身速度慢,被封后,三个被动只有被动1满足条件后才能触发。
群英方面,三城主配鱼妹,鱼妹站速度位,三城主不站速度位,这样对面封优先封印鱼妹,三城主二速封可以打进攻。
评分:t2+
如果三城主真是为了克制嘎妹,机制完全可以改成跟嘎妹一样,满足条件时,插队使用四面楚歌。
很尴尬的一点是,三城主三个被动都相当厉害,唯二的缺点是:
1.本身职业是长生,速度慢,三被动里有两个是需要主动出手封印才能生效,长生蓝封被合欢蓝封完爆。如果三城主是合欢,还有所作为。
2.机制问题,四面无法插队,被嘎妹机制完爆。
总得来看:
三城主是一个很好的进攻型封印仙友,但落后的机制和拉跨的职业让其无法独当一面。如果机制改版,三城主搭配鱼妹作为二速进攻型封印出场,还是有不错的强度。
从这个仙友就可以看出策划的设计水平。

三城主(皮肤:玉皇大帝)
被动1:敌方增益状态≥5时,下回合出手改为释放四面楚歌,并提升自己15%封印命中率,持续4回合。
被动2:每回合初对随机1个单位施加符咒,自己受到伤害时,符咒单位扣一半血(无视抗性),持续一回合。
被动3:每回合末对自己封印的所有敌人造成自身气血上限20%的真实伤害,如果敌方没有单位被封印,回合末追加一次封印。
面板速度1326(长生仙友里第二快)
进攻方面:对面增益满五个单位时释放四面并提升自己封印命中;符咒;被三城主封印的目标扣血(1478.4);对面没被封单位回合末再次封印。
防守方面:无
--/--
官方宣传:嘎妹(禅音)出来后,群英很难打五回合结束,很多人抱怨嘎妹超模到姥姥家,要求削弱或是出克制仙友。
评价:三城主克制嘎妹吗?答案是否定的。
1.嘎妹被封也可以插队使用金刚护体,且不占用出手回合。
2.三城主被封,只能回合初使用四面楚歌,还占用出手回合。
3.自身速度慢,被封后,三个被动只有被动1满足条件后才能触发。
群英方面,三城主配鱼妹,鱼妹站速度位,三城主不站速度位,这样对面封优先封印鱼妹,三城主二速封可以打进攻。
评分:t2+
如果三城主真是为了克制嘎妹,机制完全可以改成跟嘎妹一样,满足条件时,插队使用四面楚歌。
很尴尬的一点是,三城主三个被动都相当厉害,唯二的缺点是:
1.本身职业是长生,速度慢,三被动里有两个是需要主动出手封印才能生效,长生蓝封被合欢蓝封完爆。如果三城主是合欢,还有所作为。
2.机制问题,四面无法插队,被嘎妹机制完爆。
总得来看:
三城主是一个很好的进攻型封印仙友,但落后的机制和拉跨的职业让其无法独当一面。如果机制改版,三城主搭配鱼妹作为二速进攻型封印出场,还是有不错的强度。
从这个仙友就可以看出策划的设计水平。
