那就是每次dlc更新相关的伪传奇领主,是真的伪传奇领主,参考类似泰瑞昂的白狮领主。有独特的个人特效,建模,跟兵种相关的个人线。
伪传奇分两种,一种就是类似白狮领主或者锤2的沃克玛和白矮人,一个或多个派系可以在一定条件后解锁,另外一种就是类似鲍里斯和血龙领主,有初始领地。更新他们个人线以后,做任务强制合邦获得
这样做有几个好处:
一、有些种族背景传奇特别多,而且还经常扎堆,比如凤卫队长、瑞克元帅,甚至西格玛神选沃腾等等,即使全都扔出去远征,最后肯定也是做不完的,ca如果要扩地图,那工期更是遥遥无期而且非常容易没活整。我觉得一个新派系相关的机制要创新和乐趣兼顾,光缝合脚写数据不是什么长久之计。与其强行都搞成传奇事务官或者没活硬整,不如做成伪传奇领主,这样可以添加兵种相关的个人线。这些能拉伪传奇的派系有了新的战役目标,还能有全新的手操体验,提高了乐趣。
二、对于有自己行省的伪传奇,比如鲍里斯,高精岛上那几个,血龙领主这种,他们特点就是周围已经传奇扎堆,经常被作为毁灭派系的沙包。这种你转正弄出去远征实属没活硬整,不如直接就地优化成真正的伪传奇领主,你玩其他派系看他还是沙包,还是比较难打的沙包,本种族又是个可以任务合邦的传奇领主。完全不用改动现有的领主分布。
三、dlc兵种也好出,之前出兵种还得想办法看看能不能跟这个传奇领主挂钩上,去凑足够兵种。但是如果更新伪传奇,比如冬季的帝国,可以做努恩传奇,出努恩铁甲军的同时在塞几个尤里克兵种,这样兵种不用硬整活。尤里克兵种加成由鲍里斯解决
四、这种只有个人线的领主工作量低,ca工期有保证
五,对预购或者首发购买玩家来说,虽然我就买了3个传奇领主但是实际更新以后我有4个甚至可以有5个领主可用,个人感官上这个dlc价值有所上升(这个我觉得最好三个领主拆开卖,这样40块买一正一伪两领主,甚至给人一种赚了的错觉)。
六、对没有购买玩家来说,免费加个领主不要白不要。最重要的是你合帮了这个领主,发现它加成的dlc兵种你没买,达到了广告的效果,万一特别喜欢这个领主就想完整体验一遍就买dlc呢。如果没这个想法,这些玩家本来就没打算购入这个dlc,ca也没损失什么
伪传奇分两种,一种就是类似白狮领主或者锤2的沃克玛和白矮人,一个或多个派系可以在一定条件后解锁,另外一种就是类似鲍里斯和血龙领主,有初始领地。更新他们个人线以后,做任务强制合邦获得
这样做有几个好处:
一、有些种族背景传奇特别多,而且还经常扎堆,比如凤卫队长、瑞克元帅,甚至西格玛神选沃腾等等,即使全都扔出去远征,最后肯定也是做不完的,ca如果要扩地图,那工期更是遥遥无期而且非常容易没活整。我觉得一个新派系相关的机制要创新和乐趣兼顾,光缝合脚写数据不是什么长久之计。与其强行都搞成传奇事务官或者没活硬整,不如做成伪传奇领主,这样可以添加兵种相关的个人线。这些能拉伪传奇的派系有了新的战役目标,还能有全新的手操体验,提高了乐趣。
二、对于有自己行省的伪传奇,比如鲍里斯,高精岛上那几个,血龙领主这种,他们特点就是周围已经传奇扎堆,经常被作为毁灭派系的沙包。这种你转正弄出去远征实属没活硬整,不如直接就地优化成真正的伪传奇领主,你玩其他派系看他还是沙包,还是比较难打的沙包,本种族又是个可以任务合邦的传奇领主。完全不用改动现有的领主分布。
三、dlc兵种也好出,之前出兵种还得想办法看看能不能跟这个传奇领主挂钩上,去凑足够兵种。但是如果更新伪传奇,比如冬季的帝国,可以做努恩传奇,出努恩铁甲军的同时在塞几个尤里克兵种,这样兵种不用硬整活。尤里克兵种加成由鲍里斯解决
四、这种只有个人线的领主工作量低,ca工期有保证
五,对预购或者首发购买玩家来说,虽然我就买了3个传奇领主但是实际更新以后我有4个甚至可以有5个领主可用,个人感官上这个dlc价值有所上升(这个我觉得最好三个领主拆开卖,这样40块买一正一伪两领主,甚至给人一种赚了的错觉)。
六、对没有购买玩家来说,免费加个领主不要白不要。最重要的是你合帮了这个领主,发现它加成的dlc兵种你没买,达到了广告的效果,万一特别喜欢这个领主就想完整体验一遍就买dlc呢。如果没这个想法,这些玩家本来就没打算购入这个dlc,ca也没损失什么










