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[BD]关于双持的老生常谈~【残兵】契刃的舞姬系列

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事情由双持BD而起,其实是源自于lz给威尔做的BD,因为的确不太适合新人去玩大家对双持又“唱衰”的态度,我就做了下面这个残兵BD
https://tieba.baidu.com/p/8549690444
以及双持型BD的不完全解决方案
关于主要有这几个核心的关键:
1. 双持并非不能玩-甚至很好玩但你别傻乎乎去和巨武器比拼正面输出,否则起步你就得出不可行的结论
2. 敏属性双持局限性很大(个人观点)- 吃装备,吃附伤,吃副手动作
3. 副手动作决定双持的核心价值
4. 酒馆殴斗者这个技能给力量型双持更多可能性~门槛瞬间降低了很多,关键给属性+1(能选体质or力量)还能狂加灵活性,配合奥法骑士武器绑定……你说设计师是故意的我都信
然后,lz曾经信誓旦旦的说不搞力量双持之外的双持BD,然后我算食言了。也是因为本人真心喜欢双持武器的BD所以也准备一次性把这个事儿给大家说完(尽力呗)。


IP属地:中国台湾1楼2023-08-19 23:48回复
    一楼照例留存


    IP属地:中国台湾2楼2023-08-19 23:49
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      2025-06-12 07:44:43
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      速更,夜不能寐。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-08-19 23:54
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        舞姬build的缘起之作(算是失败的)
        原本的想法舞姬
        6武僧(散打)/5刃契(大妖精契约)/1(其他)or 6刃契
        5武僧(其他两个子职业)/5刃契(大妖精契约)/2圣武士
        emmm

        这个事情是酱紫的,武僧因为主手一个攻击动作会触发武艺,副手附赠一个能用附加动作空手再打一下的机会(注意是机会不是送动作)。
        lz觉得那个武艺动作做的很用心,武僧又是有能够创造大量副手动作的角色。
        曾经无数次幻想过,双持子午鸳鸯钺(这玩意游戏里没有),咏春八斩刀(短剑当凑合),或者两根菲律宾棍(这玩意儿是有的还有恶趣味后面提到)的娇娘一轮多打的场景。又能灵活切换武术动作偶尔撩腿踹个几脚。甚至捏个小火球一脚踹出去命中。想想就很帅气是不是?
        这里就遇到1楼提到的几个点,lz不认为敏双持能有效突破双持战斗乏力的怪圈。
        但武僧武器是恰恰可能会除外的,问题在于武僧武器可能并不一定是灵巧武器,甚至不是轻型武器,这就意味着双持可能是个伪命题。
        问题也不大,其实还是有操作空间的。武僧角色的尴尬在于……她属性分配要求比较高,你要主力敏捷也不能少(难道你准备穿甲?双持变拿盾牌……这舞姬万万是不能接受的)一番取舍之后才有了刃契(邪术士)兼职出场的事儿
        原因:刃契除了自己能制造武器之外,可以施法绑定任何一件能装备的武器,让这件武器用角色魅力去修正命中+伤害,这不就完美了?我找件武僧能用的非轻型武器,用刃之契约一绑定,副手有机会就装个灵巧武器,没有机会空手打也是很香的不是?
        so~~~
        BD来了,然后实际上有点失望,我认为比较失败的原因是
        1. 武僧武器我找到的太少了(后期可能有,这个以后再说),而且武僧基本没有什么技能专长,武僧武器也不能直接拿到副手……局限太大
        2. 基本上副手动作紧张,特别是四象宗这个,其实感觉四象宗之所以有点太弱了,是他的元素法术完全是施法动作。你武僧5级进入2打额外攻击但是这个元素法术吧,你不能用额外攻击去施展……虽然副手动作可以再打一下拳。但这个事儿离散打宗差距就太远了……整个一小尴尬
        3. BD能玩……主魅没有绝对理由,也没有绝对理由用武僧来当舞姬……基本凉凉


        IP属地:中国台湾4楼2023-08-20 00:12
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          所以,还是回到原来的出发点。舞姬还是有机会的,就是武术动作没有办法那么帅气了……
          第二篇章是,威尔和他的BD故事,以及就双持武器这件事情大家问的最多相关问题
          问题1:也是因为不知什么原因总有人说邪术士很弱?可能是说纯职业邪术士?
          其实真的不弱拉,起码lv3邪术刃契本身魔能爆的性价比就很高了(后面会说)
          拉房规则lv5刃契武器能够主手多一打(明确了但是装副手没法多打,拉房有时候还挺严谨的)
          问题2:游侠能不能BD双持
          可以是可以,但是战士的确多数情况比游侠更好build,游侠方案看下图。lv2 拿双武器战斗,后面选地城软……(我不是鼓励你玩双手弩 我说的是双持近战 喂!)

          如图也就这样了,主魅力的原因刚刚也说了,毕竟是舞姬么,你懂的主打一个狡诈鬼魅,所以其实威尔也是个舞姬emmm
          这里特别有趣的事情是,不知道有没有发现,原来腊肠是可以当武器用的?!!!当时我差点喷了,不得不说拉瑞安很会搞事情啊。我想搞舞姬,你给我弄两根肠,不算灵巧武器说的过去,这……
          你想想如果是白骑士来个神圣复仇+魅力伤害腊肠抡在别人脸上会是什么感觉?!
          说着威尔又掏出了他准备的腊肠

          ……


          IP属地:中国台湾5楼2023-08-20 00:26
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            因为第二篇章的插曲,更加坚定了lz要手持两根腊肠 用舞姬来战斗的决心!(我真的是这样才有动力的)
            所以威尔(舞姬培练)有了如下几个方案
            6诗人(剑舞)/4刃契/2圣武士(复仇or奉献)

            这个BD建议是诗人开局,有人会说圣武士开局有重甲……但是这个不是力量型BD,所以正常情况你用不上重甲。
            并且我这边给大家强调一个细节的事儿(虽然可能大家不在意),圣武士开局意味着豁免的属性熟练项是 感知和魅力。而诗人开局的好处是豁免熟练项是敏捷和魅力,对战斗来说后者更有帮助。这也是为啥武僧的豁免熟练项特别棒(力量 和 敏捷),豁免熟练在近战过程中lv12能给你提供+4的有利因素
            否则你个小身板,敏捷虽高,人家给你玩近战力量型推倒……
            当然咯如果你不很在意,觉得圣武士感知熟练防止魅控也很好,那就圣武士开局也ok
            继续

            图上加点=不推荐的,因为这个BD实际上只有两个专长能够支配
            双持客在双持build力几乎必选,如果不选意味着你几乎只能装备很少的双持武器(要轻型)……这就进一步压榨本来就尴尬的战力。连常见的刺剑都不属于轻型。我甚至认为双持客这个技能比双武器战斗更重要,原因是你副手武器没有加值不用做副手攻击你哪来投掷,都能当场+1的盾牌拿了一面是不是?能装上的武器才是好武器
            然后剑舞诗人开局,双持就选双武器战斗吧,剑舞诗人的战斗风格就这么两个……第一是让你尝试剑盾型的,之前讲过决斗这个事儿只要副手没有武器就是有+2伤害的,盾牌在这里算不上武器所以=有用……
            然后,lv4诗人就选双持客,lv6剑舞诗人能出主手双打后面建议转职,我建议是邪术士方向,前期速出魔能爆和刃契武器,后期收益就不如前期大了,也可以圣骑士2lv奔着至圣斩去。
            然后,后面的专长就看你喜欢了,加属性也成,出个酒馆殴斗涨体力?我不是很推荐,虽然喝药水也能投掷但都这样了走其他专长好一些。比如我的话考虑中甲大师 +3AC,或者凶蛮打击 稳定下双持投掷骰也是OK的
            2lv圣骑士战斗风格选防御AC+1

            特点,主诗人BD,开锁偷东西(不是最硬核但是能办),主打一个万精油,论近战能力其实也是ok的。
            给至圣斩提供大量的1级法位可以用,虽然双持副手不能至圣斩,但诗人等于白送一个短休,你又有邪术士的法位。续航还是略强一些的。再不济魔能爆 爆 爆 爆
            中甲or轻型甲都能考虑的,武器选择因为有双持客+刃契约 你主手可以拿个非轻型,副手拿个灵巧(不用轻型)用敏捷来修正,不爽了就喝力量药水,双手一样算是力双持(姑娘这样不优雅)
            BD的变体不想用至圣斩的话两条路线
            8诗人/4刃契 (主打一个诗人法术到底,更辅助向)
            6诗人/6刃契 (邪术士加成,大妖精契约6lv有雾遁,法术能出闪现,更灵活的作战风格)


            IP属地:中国台湾6楼2023-08-20 00:58
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              最后一个篇章,战斗舞姬之绝唱
              更多魅力型前排双持的的变体,核心还是刃契
              6级圣武士(复仇or奉献)/4刃契/2战 圣武士光环舞娘(主敏捷则双持,主力不建议双持专长太少)
              6级圣武士(复仇or奉献)/6刃契
              6级圣武士(复仇or奉献)/5刃契/1战士(第一级升级战士 多1战斗风格双武器)
              6奥法骑士/3刃契/3剑舞 (技能专长最多,建议双持蛮打,甚至力双持)——我的主角提夫林骑士是这个套路
              7奥法骑士/5刃契
              7刃契/5奥法骑士
              6奥法骑士/6刃契约 ……
              6奥法骑士/4刃/2圣武士……
              关于奥法骑士7lv能获得的好处

              很多朋友可能不知道戏法伤害是会升级的,和人物总等级有关系,近战奥法用点抓火焰剑繁彩球也是超级帅气的(配合多一次副手攻击,但是双持本身吃附加动作,相当于让你多主手一次自己取舍吧)。当然你这个可以主魔能爆……爆爆爆lv6邪术士 大妖精契约能获得的好处

              雾遁+变气体+飞行+迷踪步…… 切割战场的提夫林,有剑舞的话可以把人用锤子锤出去,然后在用剑舞技能非过去贴身,或者迷踪步来回穿梭……


              IP属地:中国台湾8楼2023-08-20 01:24
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                知道大家剑舞诗人主要是远程……
                甚至双持单手弩玩 神圣游侠biu biu biu…
                个人还是推近战为主的,敏捷属性双持build好处也是可以日常用远程攻击(力双持靠投掷)
                战士和游侠类兼职都可以出箭术来加强,但双持么……吃专长过于厉害,就可能没必要双持了(跑题笑死)


                IP属地:中国台湾9楼2023-08-20 12:29
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                  2025-06-12 07:38:43
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                  写的比较乱整理下BD的核心目的
                  1. 近战双持的魅力人(主魅属性,副属性敏捷)
                  2. 伤害靠灵巧武器十分有限(武器不好找),武器选择范围太窄(绑太死了),所以刃契lv3靠绑定契约武器变成魅力修正(主手,副手都行),如果你想用契约武器的额外攻击加1的话邪术士等级必须大于lv5,而且武器只能装右手否则不能多打那一下。同时双持客突破轻型武器限制这个专长几乎是必选
                  3. 你可以有机会选择万能的至圣斩了(可能都快玩腻了?),甚至在双持至圣斩这个诡异的命题里面(毕竟副手对至圣斩毫无帮助,你只能告诉8u我不是做不到巨武器极限斩杀我是不屑,我是跳舞的)
                  4. 魅力人适合嘴炮玩法,和适合跑剧情,且也不是没有战力(兵不血刃,和兵刃见血都不耽误)
                  5. 万精油人,如果一些活主角不想干的话可以把威尔也BD了,他也是“舞基”型角色,个性也适合圣武士,本身还是个邪术士(有人说他弱,其实没那么弱……这也是lv开双持BD的初衷么)
                  6. 给喜欢近战双持的朋友打开下思路,以及进一步的交流。抛砖引玉


                  IP属地:中国台湾10楼2023-08-20 13:12
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                    只能说,感觉双持只是为了双持而双持,还是没有很顺滑的build


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-08-20 17:29
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                      为了双持而双持,根本没有优势。附赠多一打能做到的方式太多了。更何况人家附赠是主手攻击,双持是副手。有mod让双持的主手默认两打,不消耗附赠,但又太强了。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-08-21 10:20
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                        现在双持好像可以偷德鲁伊的木精召唤物的武器
                        那个木棍子挺猛的


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-21 21:38
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                          发现玩双持的朋友没有注意到这个按钮
                          这个世双持的主副手联动,也就是说当是两把剑的状态的时候,你主手A副手会直接跟进一下(把副手动作用掉了,默认攻击),所以你如果只想保持双持姿态,副手拿来做别的可以切成单打图标,副手看情况再决策


                          IP属地:中国台湾14楼2023-08-22 22:02
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                            更新一个双持的mod
                            简单说默认主手一个攻击,附赠一个off-hand的副手攻击。看你是否打开双持的开关
                            ……后面还有几个选项文件,有兴趣可以讨论下。囧囧


                            IP属地:中国台湾15楼2023-08-23 22:16
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                              2025-06-12 07:32:43
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                              楼主要选择加mod的话上了 选项力第二个那个平衡pak
                              默认那个是每个主手攻击自动附赠一个免费的副手攻击(这个太强了)
                              这个平衡选项是在主手攻击之后默认送一次副手,而且只一轮送一次。相当于副手免费送了一打,原本的副手动作可以用来做别的事情,副手这一打呢可以用也可以不用

                              我认为这个是个不错的调整,安慰下双持客们,当然还有几个加强项其实有点过于强大,大家有兴趣可以讨论下


                              IP属地:中国台湾16楼2023-08-23 22:51
                              收起回复