事情由双持BD而起,其实是源自于lz给威尔做的BD,因为的确不太适合新人去玩大家对双持又“唱衰”的态度,我就做了下面这个残兵BD
https://tieba.baidu.com/p/8549690444
以及双持型BD的不完全解决方案
关于主要有这几个核心的关键:
1. 双持并非不能玩-甚至很好玩但你别傻乎乎去和巨武器比拼正面输出,否则起步你就得出不可行的结论
2. 敏属性双持局限性很大(个人观点)- 吃装备,吃附伤,吃副手动作
3. 副手动作决定双持的核心价值
4. 酒馆殴斗者这个技能给力量型双持更多可能性~门槛瞬间降低了很多,关键给属性+1(能选体质or力量)还能狂加灵活性,配合奥法骑士武器绑定……你说设计师是故意的我都信
然后,lz曾经信誓旦旦的说不搞力量双持之外的双持BD,然后我算食言了。也是因为本人真心喜欢双持武器的BD所以也准备一次性把这个事儿给大家说完(尽力呗)。
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以及双持型BD的不完全解决方案
关于主要有这几个核心的关键:
1. 双持并非不能玩-甚至很好玩但你别傻乎乎去和巨武器比拼正面输出,否则起步你就得出不可行的结论
2. 敏属性双持局限性很大(个人观点)- 吃装备,吃附伤,吃副手动作
3. 副手动作决定双持的核心价值
4. 酒馆殴斗者这个技能给力量型双持更多可能性~门槛瞬间降低了很多,关键给属性+1(能选体质or力量)还能狂加灵活性,配合奥法骑士武器绑定……你说设计师是故意的我都信
然后,lz曾经信誓旦旦的说不搞力量双持之外的双持BD,然后我算食言了。也是因为本人真心喜欢双持武器的BD所以也准备一次性把这个事儿给大家说完(尽力呗)。