先说一个大前提,崩铁目前的强度把控相当好,四个限定C虽说机制不同,但整体强度没有明显差距,所以标题说的是“舒适度”而不是“强度”,那么为什么说刃舒适度高呢,且听细细说来。希儿机制看似简单,但其实还有挺多细节的,战技加速,平A拉条,大招增伤,击杀再动。在保证加速BUFF不断的前提下,预估斩杀线和判断用战技还是平A都需要一定手操经验,并且大招在回合开始用可以实际增伤两回合,而AI只会战技平A乱用,大招有了就放。相比之下刃只要AI不脑抽,前面几个人把点用完刃没点强化,自动和手动几乎没有区别,非要说的话可能就没开战技就放大这一点。崩铁作为一个休闲游戏,在两者强度相近的前提下,随便点点甚至自动战斗就能达到上限的刃,与需要手操才能发挥全部强度的希儿,哪个舒适度高不用多说了吧
贴上自己希儿和刃的练度防云




杨













