可以这样想,但继续推演依旧得不到选蓝这个结论。
我把你设置无思考能力者称为npc,npc选择随机。选到红没事,选到蓝就要等人来救。
怎么救呢?得有拥有足够领导能力的人或组织,来确保到1半人会选蓝,才能救。所以这也就是闷头选蓝不可取的原因。你可能以为你在救人,但不过是npc又多了一个。
如果加上无法沟通的条件。选蓝和救人之间的关系就更模糊了。
可能会因为npc的存在而产生犹豫,但继续思考之后依旧无法得出选蓝更赚的结论。这是从“救人”角度思考选蓝,结论就是不成立,题目的规则没有将选蓝和救人绑定。
但也不是说不能选蓝,你不想思考,不在乎结果,就是喜欢蓝,那也是一种合理的说法。
预防针,防止有人抬杠说什么如果我家人就是npc怎么办,那我肯定会着急啊,着急之后就会尝试去呼吁选蓝,如果呼吁不动,那没法只能选红了。很多选蓝救人的观点,都是停留在了着急那一步,但我也不知道为啥要停在那一步