2.6w侵蚀能到第三关最后一回合。我只打了一次试试难度。侵蚀控制不了输出,导致我进第三回合是超级残血状态,被对面一个群攻秒了剩个黑神。主要就是雷雷的闪避我在第二波用了防止一个1200血的魔女暴毙,结果那个狐媚居然群体两段攻击把我复活甲打出来了,闪避也没了。如果这个闪避没用留下复活,之前血控的更好一点,控制输出节奏第二回合进第三回合时候状态好一点,我只带了一套复活甲如果多带一个复活甲符文,脑测2.6w侵蚀还能凹凹。但是这不有趣,没有凹的动力。无非就是抗压回血挂侵蚀,没有其他有趣的地方。
要是战力高点我觉得我应该能稳过,这个练度也和游戏有关。尽管我是开服玩家,8.15的时候我就2.3w了,现在也才2.6接近2.7。因为我看这养成太卡进度了,太过于逆天。我打算长期玩于是体力全用来扫活动本买金币。没有额外买体力。现在号上还有400多w。
所以我觉得这个高难非常失败,不单单是机制无聊仅仅数值碾压的原因。连开服全勤也没练错角色体系的月卡玩家都做不到通关,除了氪佬估计只有买体力和体力有拿来刷非活动本提升练度的低氪玩家才能过。因为高难可以难,但是在开服这么短的时间,养成进度还卡成这样,还是有收益高的活动本的情况下。关卡ch觉得这个高难本能有多少玩家参与?
实际上高难本,它的确应该只有少部分人能通关。但是也应该保证一定的参与率才是。

