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回复:单体抱团跟无双领主过于强大的原因中AI的逻辑问题能占几成?

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你游就是这个吊样,明明是抱团的问题,和单体有什么关系?
多模组抱团 ai战斗力一样会下降 又不是没人测过。
这游戏的叠兵逻辑就很奇怪,一般的游戏,单位有严格的碰撞体积,你游不是,有限的一块面积,理论上可以叠无限的单位,而且拥挤的时候,ai就明显开始不攻击。
远程问题也是很搞笑,会积极参与聚怪不说了,本职工作也是一塌糊涂,射界不能有一点点阻挡,而且似乎可以被敌方单位阻挡,越拥挤越射不出来,和近战味道差不多。走位么经常自己卡自己,tm我怀疑攻击拉长阵型本来应该是远程的功能,现在居然放在近战上1年了还没改。


IP属地:上海19楼2023-08-30 16:35
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    抱团以后aoe清场,可以很明显的感觉到,敌方单位七零八落的时候,反而我方掉血会开始变快。
    对面人越多,反而我方掉血变慢。
    这tm和单体不单体有卵关系。


    IP属地:上海20楼2023-08-30 16:48
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      2025-09-10 15:19:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉人操作也就是不会那么聚团吃法术,可不聚团的多模组部队面对巨兽集团不是分分钟白


      IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-08-30 17:13
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        好奇CA为什么不多设计一些可以范围针对少模组的AOE法术,类似炼金这种


        IP属地:广东22楼2023-08-30 17:33
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          我不喜欢


          IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2023-08-30 18:26
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            九成。从配兵逻辑开始就是问题了,AI根本不会针对单体出兵,也很少整单体大队。操作也一样,不会远程集火,或者专门使用减速魔法争取输出时间。剩下一成是反单体技能严重缺失。


            IP属地:北京来自Android客户端24楼2023-08-30 18:30
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              不是ai漏洞,而是单体领主英雄本来就强。就是最素的英雄,带非传奇装备。比如帝国队长,鼠人酋长这些,把全套的黄线点出来,加上那一身装备叠出来的数值,什么兵种比的了?而且还有技能。传奇领主那些变态的被动就更别提了。


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端25楼2023-08-30 20:00
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                2里咋没这么离谱呢,还不是ca数值系统问题


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-08-30 22:53
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