以前不敢说,怕被小子追着骂,现在说出来大伙也可以想一想是不是这样
先给个定义,大旭再设计一万年,也到不了优米这种真正充满设计感和艺术感的精灵水平
旭粪里面个人比较喜欢的设计,剑心是海角设计的
你们自己觉得很牛的作品,其实也都不是出自他手
我来说说真正出自他手的精灵吧,我觉得只要你常年能做到每天打h5竞技的话,应该会有和我一样的以下看法
1 大旭设计的太浅,很多精灵类似兰可之类的精灵其实都是有一个灵光在,但是大旭是拿着10%的灵光,另外90%照着灵光去填旭粪最后做出来成为粪作
2 大旭的设计像残疾精灵,大旭的精灵往往都是部分突出的情况下在另一方面完全瘸腿,在机制上都有着完全致命的缺陷导致精灵根本玩不通
3 大旭的设计割裂感太强,旭粪的玩法讲真的很多精灵没有丝滑感和顺滑感,最好的对比方式就是对比次王和永青,在2023年拥有新机制的情况下甚至玩法比不上几年前的精灵舒服
4 大旭眼太小了,做出来的精灵往往是围绕他想设计的点去填充东西,而不是去整体设计,整个精灵的大框架一定是烂的
自用“旭作”镇楼
先给个定义,大旭再设计一万年,也到不了优米这种真正充满设计感和艺术感的精灵水平
旭粪里面个人比较喜欢的设计,剑心是海角设计的
你们自己觉得很牛的作品,其实也都不是出自他手
我来说说真正出自他手的精灵吧,我觉得只要你常年能做到每天打h5竞技的话,应该会有和我一样的以下看法
1 大旭设计的太浅,很多精灵类似兰可之类的精灵其实都是有一个灵光在,但是大旭是拿着10%的灵光,另外90%照着灵光去填旭粪最后做出来成为粪作
2 大旭的设计像残疾精灵,大旭的精灵往往都是部分突出的情况下在另一方面完全瘸腿,在机制上都有着完全致命的缺陷导致精灵根本玩不通
3 大旭的设计割裂感太强,旭粪的玩法讲真的很多精灵没有丝滑感和顺滑感,最好的对比方式就是对比次王和永青,在2023年拥有新机制的情况下甚至玩法比不上几年前的精灵舒服
4 大旭眼太小了,做出来的精灵往往是围绕他想设计的点去填充东西,而不是去整体设计,整个精灵的大框架一定是烂的
自用“旭作”镇楼
