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【自书】约式国战

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拙作,请见证


IP属地:黑龙江1楼2023-09-12 10:12回复
    前言:本将池为在官方国战模式的基础上修改的独立将池,牌堆为国战标准+势备篇(无四君主装备),仅针对名称做出部分修改,即【水淹七军】→【引澜】,【火烧联营】→【燎原】,其余无修改。
    本将池主要基于我个人喜好,部分为本人设计,部分为官方原版修改,极少数未作改动。
    武将设计主要侧重面杀,不过由于本人没有能力进行实战测试,实际游戏体验可能并不优秀,还请见谅。
    制图方面武将由本人制图,我作为制图新手,还望诸位海涵,在这里感谢 太师 为我提供的两张游戏牌的制图



    IP属地:黑龙江2楼2023-09-12 10:16
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      本将池每个势力各32名武将(29名单势力+3名双势力),共计122名武将。
      将池中的名词解释及部分规则注释:
      阶段技:出牌阶段限一次
      回合技:每回合限一次
      轮次技:每轮限一次
      关于判定区,当一张牌被置于判定区时,若其不为延时锦囊牌,黑色牌视为兵粮寸断,红色牌视为乐不思蜀。
      关于确定势力,当一名未知势力的角色首次明置武将牌后,即确定势力。本将池中无君主和野心家,故只有当某一势力的角色大于玩家数的一半时才会产生野心家。
      关于暗置,即使武将牌重新被暗置,其势力仍然确定。特殊的,本将池允许确定势力后再暗置武将牌,即存在双暗将但势力已确定的情况。
      关于阵法技,本将池中删除了阵法技,但仍保留了关于队列和围攻的应用。
      关于副将,若变更副将,执行则观看三名同势力武将并选择其一进行变更,且整局游戏只能变更一次;
      若交换副将,交换前后保持副将的明置或暗置状态,但横置叠置不受此影响,且整局游戏无次数限制;
      若副将被移除,则不可再变更副将或交换副将。


      IP属地:黑龙江3楼2023-09-12 10:33
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        关键词:卖血,爆发,团队,回合内,回合外
        魏 拿日月 曹操69 69
        珠联璧合 魏势力角色
        奸雄:同势力角色受到伤害后,你可弃置一张牌并获得对其造成伤害的牌。若为你,则可不弃牌;若伤害来源为你,则须弃置所有手牌且此技能本回合失效。
        “设使天下无有孤,不知几人称帝,几人称王。”——曹操
        思路:曹操的技能主干依旧,但将范围扩大到所有队友身上。
        所谓奸雄,宁教我负天下人,休教天下人负我。鼓励队友卖血,在不影响其触发卖血技能的前提下,替你卖血,同时在回合内也可以主动让队友吃aoe伤害,变相打出一波爆发,不过这种伤害自己人的行为不可长久,会极大的削弱自己的防御,可用但不可久用。


        IP属地:黑龙江4楼2023-09-12 10:40
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          关键词:输出(多刀),爆发,团队,回复,回合内
          蜀 取天地 刘备 2
          珠联璧合 蜀势力武将
          仁德:阶段技,你可将任意张手牌交给任意名角色。若你以此法给出至少两张牌,你视为使用一张基本牌。若其他势力角色因此获得牌,此牌额外结算一次。
          “今天下英雄,唯使君与操耳。”——曹操
          思路:刘备的主干仍是仁德,但更鼓励将牌交给盟友。
          体现敌人的敌人也是朋友,鼓励与非队友进行合作,合纵连横,同时保证进可攻退可守,甚至单挑时也不是完全无助,但单挑不会很强就是了。


          IP属地:黑龙江5楼2023-09-12 10:45
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            关键词:团队,过牌,爆发,回合内
            吴 握河山 孙权 69 69
            珠联璧合 吴势力武将
            制衡:阶段技,你可以令一名同势力角色弃置至多三张牌,然后令一名手牌数不大于其的角色摸等量牌。若不为同一名角色,你摸一张牌。
            “能自擅江表,成鼎峙之业。”——陈寿
            思路:孙权的技能做了较大的改动。在对自己制衡的时候,与原本并无差异,但我将制衡增添了制衡队友之间的状态这一选项,吴国的整体过牌确实比较富裕,但并不是所有人都手牌充裕,孙权就提供了一种调度的可能性,将一个人过牌转嫁到全队身上。特殊情况下甚至可以弃掉队友的牌给自己补给做出爆发,同时也让至多为3变得有意义,变得不只为3。
            注:后者不大于前者是指前者弃置牌后的手牌数。


            IP属地:黑龙江6楼2023-09-12 10:49
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              关键词:过牌,回复,爆发,团队,回合内
              群 易乾坤 张角 1.5
              赐符:阶段技,你可令将一张黑色牌交给一名角色并横置其武将牌。若其武将牌已横置,则改为令其回复一点体力。
              起义:结束阶段,你可视为对同势力角色使用【戮力同心】。若你本回合确定势力,你摸目标数张牌并执行一个额外回合。
              “苍天已死,黄天将立。岁在甲子,天下大吉。”
              思路:相比于前三位,张角则是完全推重了官方的雷电法师的形象,做出了我想象中的大贤良师的感觉。一技能给一名角色赐予符水,横置在这里代表了该角色加入的黄巾军的状态,符水心诚则灵,若已经相信,则能够回血。二技能使用戮力同心来表达连方数万的黄巾军队伍,若能保证横置的状态,则还能用于一技能的回血,后半段代表了揭竿而起的一瞬间,打朝廷一个措手不及。


              IP属地:黑龙江7楼2023-09-12 10:51
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                最后补充一下四个将的称号的奇怪思路。
                曹操 拿日月,在曹操掌控中的天子之位,日月早就是唾手可得之物,他拿就是了。
                刘备 取天地,天地本就姓刘,但不在刘备的手中,他需要的是取回这失去的一切。
                孙权 握河山,江东之地是父亲和哥哥留给他的,已在他手中,他需要握紧不放开。
                张角 易乾坤,张角只有相信他的百姓,他要改变这乾坤因果,王侯将相宁有种乎?


                IP属地:黑龙江8楼2023-09-12 10:53
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-12 11:53
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                    关键词:卖血,过牌,团队,回合外
                    魏 一世风华 郭嘉 1.5
                    遗计:当你受到伤害后,你可观看牌堆顶的两张牌并分配之。若你未获得牌,你可再分配手牌。
                    天妒:锁定技,准备阶段,若所有角色势力均已确定,你移除此武将牌或受到一点伤害。你移除此武将牌后,你令一名角色回复体力值至体力上限。
                    “使孤成大业者,必此人也。”——曹操
                    思路:遗计略作调整,在过牌和分配手牌之间做出取舍,通过二选一的形式来限制灵活度以控制强度。天妒则完全推重,描述中的“所有角色势力均已确定”指代一种随着时间推移,天下大势逐步确定的意思,此时郭嘉的寿命渐渐的走到尽头,不断的掉血代表生命的流逝,直到撑不住为止,通过移除来代替死亡,给予一个类似亡语的效果,既是补正强度,也是郭嘉最后的遗计。
                    注:二技能造成的伤害无伤害来源


                    IP属地:黑龙江10楼2023-09-13 20:37
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                      关键词:卖血,爆发,单挑,回合外
                      魏 狼顾之鬼 司马懿 1.5
                      鬼计:一名角色的判定牌生效前,你可打出一张牌代替之。结算后你可令其进行一次以此牌为判定牌的【闪电】结算,然后移除此武将牌。
                      反势:当你受到伤害后,你可获得伤害来源一张牌。若没有其他同势力角色存活,你可改为将一张牌置入其判定区。
                      “非人臣也,必预汝家事。”——曹操
                      思路:一技能在保留原效果的同时,增添了一个爆发性输出,用闪电是因为我想到了上方谷,司马家多少和雨有点关系。二技能也同样保留了原效果,但提供了残局的特殊分支,可以消耗额外的手牌,同时可以为一技能提供改判的机会,不过对手牌的消耗一下子就提升了,收益也延后,就要看玩家自己的取舍了。是一技能打爆发,还是拖到单挑打控制,二技能是及时过牌还是延时收益。


                      IP属地:黑龙江11楼2023-09-13 20:49
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                        关键词:卖血,输出(伤害),团队,回合内
                        魏 汉令君憾 荀彧 1.5
                        驱虎:阶段技,你可与一名非小势力角色拼点:若你赢,令其对你选择的一名角色造成一点伤害;若你没赢,其对你造成一点伤害。
                        节命:当你受到伤害后,你可令一名角色将手牌调整至四张。
                        “清秀通雅,有王佐之风。”——陈寿
                        思路:荀彧是小改,驱虎将体力值更多改为了非小势力,改变了在国战环境中对虎的定义,不是大势力也是为了在鏖战也能用。节命采用了太师的改法,比较简单,保证了摸牌的稳定性,在极端情况下可以拆点牌,尤其是吴国。
                        称号上算是用了点小心思,荀彧也称荀令君,两种断句方式:汉/令/君/憾,大汉让荀彧感到的只有遗憾;汉令君/憾,一生汉臣的荀令君的结局令人遗憾。


                        IP属地:黑龙江12楼2023-09-13 20:53
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                          关键词:卖血(提供),输出(多刀),孤军,回合内
                          魏 恶来 典韦 2.5
                          强袭:限定技,出牌阶段,你可视为对至多两名角色依次使用【决斗】,若目标均为大势力角色或你因此受到伤害,回合结束时重置此技能。
                          “帐下壮士有典君,提一双戟八十斤。”
                          思路:修改为了在特殊情况下可以不断发动的限定技,技能的本质是直伤,但两种特殊条件,一种是为了弥补小势力的不足,以小博大;另一种则为了卖血,给魏国提供一种特殊的回合内卖血手段,也是给无法造成伤害时的补充。


                          IP属地:黑龙江13楼2023-09-13 20:58
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                            关键词:输出(加伤),过牌,回合内,回合外
                            魏 虎痴 许褚 2.5
                            裸衣:锁定技,当你因【杀】或【决斗】造成或受到伤害时,你弃置伤害来源装备区一张牌令此伤害+1。若你的装备区没有牌,你摸一张牌。
                            “此吾樊哙也。”——曹操
                            思路:体现我对裸衣的个人理解,即通过不穿装备创造额外收益,这是一种偏向形容词的解释。当然为了让装备也不是完全没用,变成了一种加伤的手段,通过脱装备来造成额外伤害,这是一种动词的解释。脱别人装备是出于游戏性的考量,威慑和缺口并存。
                            注:每个势力都有两个2.5血的将,这两位有着技能上的配合,但是强度没有过强,只有在队友的辅助下才有足够的能力。


                            IP属地:黑龙江14楼2023-09-13 20:59
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-13 23:55
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