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定期更新 补丁u14.3于今日英国夏令时下午2点上线

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大家好
你可以期待补丁14.3今天下午2点发布!
在PTE的测试证实有效减少了语音失联,我们希望这个补丁能提高性能,同时我们将继续为每个新版本带来优化更新。在这个补丁中,你将能够使用练习场,以及体验英国军队枪支稳定性的初步改进。我们离英国军队重新工作的官方时间表越来越近了,其中将包括新的、更符合历史的武器、坦克和制服——所以一定要关注未来的开发简报!
有些玩家对补丁u14.2最后一个相对较小的补丁在他们的电脑上安装的时间感到困惑。就像Steam上的所有游戏更新一样,更新是下载然后在补丁的,这速度取决于你的硬件在Steam重新调整文件结构时的时间。
查看下面的变更日志,我们将在27日的下一次开发者简报中与您见面!
修补程序u14.3变更日志
附加日志记录
在这个补丁中,我们还将启用额外的日志记录,我们希望这将有助于证明我们关于导致加载错误的认知。我们已经在统计代码中确定了一些潜在的故障点,我们添加的日志记录将验证这些故障点是否发生。这些附加信息将帮助我们在不久的将来确定修复方案!
(新环境)
(基础培训)
(其他内容中心)
(练习场)
【训练场】
非常感谢您在补丁14.3 PTE期间分享您对练习场的反馈,这非常有用,我们很高兴许多反馈与我们希望在未来探索实施的内容一致,包括移动目标、车辆和头盔的重新生成、、改进的方向和提示,以及,可以测试每一个派别。
练习场的第一次更新是在游戏现有功能的范围内构建的,这意味着我们现在还不能引入上述一些建议,添加这些新的变化可能会产生无意中影响现场游戏的风险。
练习场旨在让玩家测试他们在现场游戏中通常无法做的事情,而不是充当一个辅导环境。要帮助新玩家加入,还有很多工作要做,教程当然是我们未来想要探索的。
【对于修补程序14.3,我们已经能够开始处理您的一些反馈】
包括
将射击范围扩大到500米-尽管你无法到达这段额外的距离,但射击范围的扩大意味着想要测试狙击手角色的玩家将能够在500米外的目标上练习落点射击。
练习场中的额外障碍物和不规则地形-虽然PTE的反馈中有一些很棒的想法,但我们已经能够通过确保玩家有机会驾驶车辆经过建筑物、战壕和地形的轻微倾斜/下降来解决其中的一些问题。
玩家放置的驻军复活点-玩家现在可以在建筑场内建造一个驻军复活点,并在上面部署。
增加了US Half-track(半履带),这也可以作为测试重新部署的一种方式。
稻草人目标头部射击-头部射击SFX现在将在击中头部时播放,而不仅仅是击中头盔
【优化】
一系列地图的性能改进
解决过渡问题的一些LOD修复
【一般改进】
改善掉麦
指挥官级别要求从10级增加到30级
[新增][PC]额外的超宽屏幕支持
【我们正在继续优化超宽支持,并正在为未来的补丁解决以下问题】
当在超宽显示器上播放时,一些UI和菜单在屏幕两侧留下空白
在超宽模式下播放时,“选择角色”菜单中的角色预览可能会显得太大
坦克指挥官的望远镜覆盖以超宽分辨率放大,从而获得更大的视野
在超宽显示屏上,当斯图尔特轻型坦克的炮手座位上时,可以在屏幕的顶部和底部看到接缝
在BA-10侦察车的炮手座位上,可以在超宽显示屏上看到屏幕顶部和底部的接缝
在对装甲IV中型坦克进行射击时,屏幕左右两侧都可以看到超宽的黑条
【英国部队改进】
[修正]英国武器在移动时增加了摇摆
虽然大多数武器现在已经被处理,但P14和4号Mk1仍需要改进。有关作为英国军队返工的一部分将引入哪些新武器的更多信息........
[修正]英国侦察坦克在直行时会自动转弯
[修正]英国刘易斯枪MG的射击似乎有点偏离视线
错误修复
【修复】英国武器瞄准不归零
【修复】黑豹重型坦克的装弹速度比虎重型坦克快
【修复】双重爆炸特效
【修复】FOV未针对超宽显示器进行适当优化
【改进】英国武器瞄准器
【改进】掉麦
【修复】M1895重装填时的动画问题
【修复】英国武器在移动时增加了摇摆
【修复】英国侦察坦克在直行时会自动转弯
【修复】英国刘易斯枪MG的射击似乎有点偏离视线
【已修复】遗留游戏分析导致性能问题
【修复】所有李恩菲尔德的变体都有一个断断续续的动画,并且在从TPP重新加载时错位
【修复】手枪与前端和更改角色菜单上的角色手不对齐
【修复】配备反坦克扳手时听不到放置音效
【修复】“黑豹”坦克在显示最终比分时拼错了名字
【修复】使用英国双筒望远镜时Ping偏离中心
【修复】玩家在第三人称中奔跑时左手脱离双手武器
【已修复】[PC]许多服务器未出现在登记屏幕的“所有服务器”选项卡中
【修复】玩家的手部似乎偏离了他们装备的武器或工具,随着FoV的增加,偏移量越来越大
【修复】玩家可以在跳跃时俯冲到俯卧姿势
【修复】使用M97霰弹枪时,俯卧时可以观察到枪内动画
【修复】战地手册中没有提到哈尔科夫地图
【修复】(MG42射击音效)点射时更安静
【修复】美国烟雾弹爆炸音效有延迟,与烟雾散开时不匹配
【修复】M1941 夏季制服夹克附带的手电筒无法随身体实时移动
【修复】手枪与前端和更改角色菜单上的角色手不对齐
【修复】当站着向左倾斜并用某些武器瞄准所有派别的瞄准器时,会出现武器有空档
【修复】FOV未针对超宽显示器进行适当优化
【修复】“黑豹”坦克在显示最终比分时拼错了名字
【修复】克伦威尔被摧毁时坦克模型变成了“谢尔曼”
【雷马根】 【ps:以(f9)为例,(f9)意思是地图上的坐标】
【修复】补给箱不能(几乎)放置在卢登多夫大桥的所有地方
【修复】修改子弹的穿透值,允许所有类型的子弹穿过被帆布覆盖的地方。
【修复】(F9)棚屋木制材质和音效
【修复】灰色帆布覆盖的盒子显示石头的代码,音效和子弹痕迹贴图。
【修复】(E3)大炮周围的沙袋有不正确的子弹贴图
【哈尔科夫】
【修复】(F6)大型碎石堆有不正确的碰撞箱,玩家可以在某些区域进入碎石堆
【修复】(F5)玩家可以躲在教堂的柱子里
【修复】(F3)半履带残骸显示错误的材质和音效。
【修复】(F1)一座砖砌建筑的柱子上展示着金属材质和音效
【修复】桥梁支架采用石头材质
【修复】木板显示石头材质和音效
【修复】一堆木板呈现石头材质和音效
【修复】(F5)教堂入口的石楼梯有木头材质
【修复】黄砖房模型有金属材质和音效
【修复】木制物品有石头音效和材质
【修复】(F4)教堂内的石栅栏没有子弹碰撞
【修复】一口井模型呈现石头材质和音效
【修复】火车车厢上没有子弹贴图
【修复】内部灯具呈现激光束而非火焰
【修复】金属锅有木头材质
【修复】被摧毁的侦察车有石头的材质/音效
【修复】雪堆存在泥土的音效和材质
【修复】[E9]树枝上悬挂的一个金属罐,展示的是木头音效和材质,而不是金属的
【阿拉曼】
【修复】移动时多个地形存在细节问题
【修复】战壕周围的地形与环境不一致
【修复】被摧毁的卡车有石头材质和音效
【修复】棕榈树存在图层过渡问题
【修复】〔B4〕角落沙袋模型出现变色
【修复】〔J5〕火炮附近多个泥堤错位
【修复】〔I5〕石井存在细节问题
【修复】〔G5〕阿拉曼G5区的沙袋错位
【修复】〔D5〕村庄有多个与地形和贴图不一致的情况
【修复】开局的卡车前部区域的穿透值不正确
【修复】被摧毁的火炮子弹穿透值不正确
【修复】伪装网覆盖的火炮的子弹穿透值不正确
【修复】棕榈树的子弹穿透值不正确
【修复】[A7]A7区沟槽附近存在错位泥滩。
【修复】〔A7〕与其他刺猬相比,刺猬与地面错位
【修复】〔J5〕一个金属桶夹在车轮上
【修复】〔J8〕此区域中的多个桶上存在雪的材质
【修复】〔F4〕F4区域沟槽附近的地形未对齐
【修复】〔C8〕在C8区域发现的建筑物角落错位
【修复】爬上特定的坦克残骸会点燃玩家
【修复】〔B3〕〔D8〕哨站可以放置在阿拉曼多个区域的水内
【修复】[I5]I5区存在多个错位的碎石桩
【修复】[F8]F8中存在来自沟槽的未对齐的砂边界
【修复】[F8]浮动建筑结构存在于F8区
【修复】[H7]飞机内卡入地板
【修复】位于C4区的浮石桩线上错误
【修复】加载到阿拉曼在地图渲染时显示多个位置
【修复】军用望塔金属平台上不能放置箱子
【修复】[H6]从60米外观看时,飞机会切换为灰色纹理
【卡朗坦】
【修复】 [C6]玩家在跳过特定墙壁时会飞到空中
【许特根】
【修复】当子弹穿透警卫室时,不会观察到子弹进出位置的贴图。
【修复】树上的火焰在许特根地图上有图层问题
【修复】沙袋显示金属音效和材质
【修复】[I8]多个干草堆和干草捆呈现石头音效和材质
【修复】[B6]阻挡玩家路径中间的树木
【修复】〔F4〕木板与地形不一致
【圣玛丽】
【修复】[H1]射击水桶时可以看到羽毛特效
【修复】有一个低质量的树模型,可以在整个地图上观察到它
【修复】[E8]建筑资产的地板呈现污垢材质和音效
【紫心小道】
【修复】[C3]紫心小道存在图层转换问题
【修复】[C3]木栅栏模型在C3区呈现石头材质和音效
【修复】多处房屋模型的木地板子弹穿透值不正确
【修复】[F2]盆栽没有子弹穿透
【修复】三个帆布覆盖的盒子呈现错误的材质
【修复】石头屋子显示木材的材质/模型
【库尔斯克】
【修复】大约70米处的麦田存在图层转换问题
【修复】某些灌木资源在不同的画质设置上会更改大小
【修复】木杆呈现石头材质和音效
【修复】[F8]战壕中存在隐形玩家碰撞箱
【佛伊】
【修复】[D3]从33米的距离看,被摧毁的火炮残骸存在图层过渡问题。
【德里尔】
【修复】木盆花有子弹穿透
【修复】〔D6〕D6中工厂发现的移动齿轮上的子弹痕迹保持静止
【修复】〔H9〕〔控制台〕在德里尔地图上H9区域的FPS下降到50 FPS以下。
【修复】花盆有金属材质/音效
【修复】玩家靠近时水位会降低
【修复】砖堆存在错误和异常的材质/环境效果
【犹他海滩】
【修复】多个船不呈现金属材质
【斯大林格勒】
【修复】一堆瓦砾漂浮在地上
【修复】〔E3〕一根柱子穿过了一栋建筑
【修复】[F8]水泵与地形不对齐
【修复】[F8]储物柜与地面错位
【修复】[F8]石桩与地面错位
【修复】〔G5〕一堆混凝土板与地面错位
【修复】〔I8〕位于I8的碎石纹理不对齐
【修复】〔I7〕I7中排列不齐的纹理
【修复】〔D7〕沿路可见树干错位
【修复】[C7]未对齐的碎屑堆
【圣梅尔】
【修复】〔B8〕B8的地形会卡住车轮
【修复】〔C8〕玩家可能会被困在房子和大灌木丛之间


IP属地:浙江1楼2023-09-15 21:10回复
    你就更新这***???




    IP属地:浙江2楼2023-09-15 21:31
    收起回复
      2025-05-15 00:21:42
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      的确不怎么掉麦了,但是一旦掉麦连断开都断不了,之前能尝试断麦重连,现在断麦了是真成了聋哑人,好不了那种。


      来自Android客户端3楼2023-09-15 22:11
      收起回复
        新制作组是真想把这ip搞死


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-16 10:25
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          3


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-09-16 10:41
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            我看是更新了有语音的BUG,一晚上了平均20分钟掉一次语音,间歇性说不了话,****


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-09-16 13:17
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              这语音改了个什么啊?还不如之前呢


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-09-16 17:50
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                新制作组每次更新都能搞出搞么子,我的评价是润


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-16 17:56
                回复
                  2025-05-15 00:15:42
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                  有没有可能是老bm代码太屎,程序员应该能理解半路接人项目那种感受吧


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-17 14:29
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